[发明专利]一种基于拼接大屏幕的交互式协同系统及交互式协同方法无效
| 申请号: | 201010256909.5 | 申请日: | 2010-08-19 |
| 公开(公告)号: | CN102377745A | 公开(公告)日: | 2012-03-14 |
| 发明(设计)人: | 刘红 | 申请(专利权)人: | 上海济丽信息技术有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04N7/26 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 200437 上海市杨浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 拼接 大屏幕 交互式 协同 系统 方法 | ||
1.一种基于拼接大屏幕的交互式协同系统,其特征在于,包括:
流服务器,用于捕获异地高性能系统的多通道显示输出,并将捕获的信号分别压缩成多条像素流;
流转发服务器,该服务器位于流服务器的后端,用以收集来自各流服务器的像素流,根据同步时间戳将每一桢重新打包形成一条新的比特流,然后将其通过局域网或专网转发至客户端系统;同时,流转发服务器接受并处理来自客户端系统的调整可视像素区域的消息,该消息描述当前客户端系统所显示的区域大小以及缩放比例,流转发服务器以此消息来实时地调整前端流服务器的图像处理过程,并向客户端系统发送数据;流转发服务器还通过接受客户端系统的反馈信息动态地对前端流服务器的捕获速率和压缩质量进行调控,负责转发客户端系统的交互命令至异地高性能系统;
客户端系统包括一台大屏幕控制端和一套拼接大屏幕显示系统,大屏幕控制端接收来自流转发服务器的比特流;同时,大屏幕控制端向流转发服务器发送调整可视像素区域的消息、反馈信息及交互命令。
2.如权利要求1所述的一种基于拼接大屏幕的交互式协同系统,其特征在于,用户通过所述大屏幕控制端的鼠标和键盘操作来发出交互命令,包括与远程应用的交互以及大屏幕的布局管理,大屏幕控制端通过所述流转发服务器及所述流服务器向所述异地高性能系统发送简单的交互消息使异地高性能系统的显示器与所述拼接大屏幕显示系统的绘制行为保持一致,同时还能关闭预览远程内容以减少不必要的解码负担。
3.一种基于权利要求1所述系统的交互式协同方法,其特征在于,步骤为:
步骤1、一组流服务器捕获异地高性能系统的多通道远程显示输出的流媒体后将其分别压缩成多条像素流;
步骤2、流转发服务器收集来自流服务器的压缩数据,并同步得将数据每一帧重新打包形成一条新的比特流转发至大屏幕控制端;
步骤3、大屏幕控制端接收到流转发服务器比特流数据后将比特流数据以图像形式显示在拼接大屏幕显示系统上,若用户在大屏幕控制端上输入了交互指令,则大屏幕控制端通过流转发服务器及流转发服务器将该交互指令转发至异地高性能系统,若大屏幕显示系统的图像显示需要调整,则大屏幕控制端发送调整可视像素区域RVP消息回流转发服务器,流转发服务器接受该消息并处理,同时将处理完成结果反馈给流服务器进行优化,如此往复,形成交互。
4.如权利要求3所述的一种交互式协同方法,其特征在于,步骤1中所述流服务器的捕获方式为硬件捕获方式或软件捕获方式,当采用硬件捕获时,捕获同步信号能够由硬件触发;当采用软件捕获时使用消息传递接口来触发同步信号。
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