[发明专利]应用于嵌入式设备的三维网络用户接口及其实现方法无效
| 申请号: | 201010249714.8 | 申请日: | 2010-08-10 |
| 公开(公告)号: | CN102375815A | 公开(公告)日: | 2012-03-14 |
| 发明(设计)人: | 李梓煜;郭柏廷;廖家伟 | 申请(专利权)人: | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司;鸿海精密工业股份有限公司 |
| 主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T17/00 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 518109 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 应用于 嵌入式 设备 三维 网络 用户 接口 及其 实现 方法 | ||
1.一种应用于嵌入式设备的三维网络用户接口,其特征在于,该三维网络用户接口包括:
格式支持模块,用于设置该三维网络用户接口支持的编程语言及网页协议;
文件嵌入模块,用于接收用户编写的X3D文件,选择三维网络用户接口支持的一种编程语言及网页协议,将该X3D文件嵌入到一个超文本标记语言HTML文件中;
浏览器插件,用于解释该HTML文件中的X3D文件,包括对X3D文件中的语句进行语法检查,以及将X3D文件中的语法拆解或解释为网页浏览器可以理解的语法格式;
图形程序接口转换模块,用于将应用于计算机的图形程序接口OpenGL转换为应用于嵌入式设备的图形程序接口OpenGL ES;
所述OpenGL ES,用于根据浏览器插件的解释结果执行相应的函数绘制HTML文件中的三维场景;及
网页浏览器,用于将绘制的三维场景输出至嵌入式设备的显示器。
2.如权利要求1所述的应用于嵌入式设备的三维网络用户接口,其特征在于,所述嵌入式设备为手机、个人数字助理或机顶盒。
3.如权利要求1所述的应用于嵌入式设备的三维网络用户接口,其特征在于,该三维网络用户接口支持的编程语言及网页协议为X3D标准支持的编程语言及网页协议。
4.如权利要求1所述的应用于嵌入式设备的三维网络用户接口,其特征在于,所述图形程序接口转换模块将应用于计算机的图形程序接口OpenGL转换为应用于嵌入式设备的图形程序接口OpenGL ES包括:
对OpenGL中的函数进行删减,以及以嵌入式环境开发的函数取代OpenGL中原有的函数。
5.一种在嵌入式设备上实现三维网络用户接口的方法,其特征在于,该方法包括:
设置该三维网络用户接口支持的编程语言及网页协议;
接收用户编写的X3D文件,选择三维网络用户接口支持的一种编程语言及网页协议,将该X3D文件嵌入到一个超文本标记语言HTML文件中;
将应用于计算机的图形程序接口OpenGL转换为应用于嵌入式设备的图形程序接口OpenGL ES;
根据解释结果执行OpenGL ES中的相应函数绘制HTML文件中的三维场景;及
将绘制的三维场景输出至嵌入式设备的显示器。
6.如权利要求5所述的在嵌入式设备上实现三维网络用户接口的方法,其特征在于,所述嵌入式设备为手机、个人数字助理或机顶盒。
7.如权利要求5所述的在嵌入式设备上实现三维网络用户接口的方法,其特征在于,该三维网络用户接口支持的编程语言及网页协议为X3D标准支持的编程语言及网页协议。
8.如权利要求5所述的在嵌入式设备上实现三维网络用户接口的方法,其特征在于,所述将应用于计算机的图形程序接口OpenGL转换为应用于嵌入式设备的图形程序接口OpenGL ES的步骤包括:
对OpenGL中的函数进行删减,以及以嵌入式环境开发的函数取代OpenGL中原有的函数。
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