[发明专利]一种模拟各类职业或职位的游戏玩具无效

专利信息
申请号: 201010223460.2 申请日: 2010-07-12
公开(公告)号: CN101905082A 公开(公告)日: 2010-12-08
发明(设计)人: 邓泓波 申请(专利权)人: 邓泓波
主分类号: A63F9/14 分类号: A63F9/14;A63F3/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100077 北京*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 模拟 各类 职业 职位 游戏 玩具
【权利要求书】:

1.一种模拟各类职业或职位的游戏玩具,其特征是,一种图版游戏,游戏者扮演某一职业者或职位者的角色参与游戏,通过掷骰子到达某一棋盘地域并执行各个地域要求的行为。

2.根据权利要求1所述的游戏玩具,其特征在于所述职业或职位包括市长、职业经理人、企业家、银行家、创业者、投资人、局长、部长、外交官。

3.根据权利要求1所述的游戏玩具,其特征在于每个游戏者都从棋盘上的起点开始,顺时针方向前行,开局的时候,所有玩家有相同数额的起始资金(游戏钱币);游戏者通过掷出两个骰子,取骰子朝上面的点数总和作为行进的步数,游戏者的游戏角色在棋盘上朝顺时针方向行进对应的格数;根据所在棋盘地域,执行各个地域要求的行为,如选择问题的答案选项、投资、缴费、交易,根据所选择问题的答案选项或投资得到相应的分值或投资回报率;在游戏者进行完本回合所有操作后,按逆时针方向将骰子交到下一位游戏者,让下一位进行游戏,依次类推,直到重新轮到自己;游戏者每次经过起点后,以前的投资项目获得一次收益;当所有游戏者都掷过52次骰子或某位游戏者将图中所有投资项目占为已有时游戏结束,结束后计算财产和分值,财产是指所拥有游戏钱币和拥有所有资产的价值总和,分值为各种分值的累加,财产和各项分值均最高者获胜。

4.根据权利要求3所述的游戏玩具,其特征在于所述分值分为信用值、支持率值、商业价值值、人脉值、信息价值值、创新价值值、远见价值值;所述分值可在需要时换成游戏钱币使用。

5.根据权利要求3所述的游戏玩具,其特征在于当别的游戏者到达你的投资项目处或你到达别人的投资项目处时需交纳相应费用。

6.根据权利要求3所述的游戏玩具,其特征在于当游戏者再次到达(非经过)起点时,可再次获得资金支持。

7.根据权利要求3所述的游戏玩具,其特征在于当游戏者到达棋盘上的机会地域时,可直接跳到自己想到达的地域(但不可超过十步)。

8.根据权利要求3所述的游戏玩具,其特征在于当游戏者到达棋盘上的处罚地域时,根据所选择问题的答案选项得到相应处罚。

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