[发明专利]一种触控终端界面的解锁方法、系统及触控终端有效
申请号: | 201010188129.1 | 申请日: | 2010-05-31 |
公开(公告)号: | CN101957715A | 公开(公告)日: | 2011-01-26 |
发明(设计)人: | 郦伟强 | 申请(专利权)人: | 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区高新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 终端 界面 解锁 方法 系统 | ||
技术领域
本发明属于触控技术领域,尤其涉及一种触控终端界面的解锁方法、系统及触控终端。
背景技术
在现有技术中,对于终端界面的解锁方案,主要有如下几种:
1、字符输入解锁:通过物理键盘、虚拟屏幕键盘,进行字符、数字、符号等输入进行解锁;如:WINDOWS XP。
2、屏幕接触滑动解锁:包括单触点或多触点进行对屏幕的连续滑动进行解锁;如:iPhone。
3、在界面中进行连续链接输入,将固定界面的标示点链接起来,进行解锁;如:HTC G1(如界面中有3*3的9个点,预置密码为按顺序链接1点、2点、3点、6点进行解锁)。
然而,上述的终端界面的解锁方案,其带给用户的操作体验感较差,因为均在同一个二维的面上进行操作解锁,没有涉及到多维的视觉空间,不符合3D空间的潮流发展。
发明内容
本发明的目的在于提供一种触控终端界面的解锁方法,旨在解决现有技术存在的终端界面解锁的方案,均在同一个二维的面上进行操作解锁,没有涉及到多维的视觉空间,不符合3D空间的潮流发展,带给用户的操作体验感差的问题。
本发明是这样实现的,一种触控终端界面的解锁方法,所述方法包括以下步骤:
接收对待机解锁界面上显示的三维立体图形的旋转操作指令;
根据所述旋转操作指令,控制所述三维立体图形进行相应角度的旋转操作;
接收用户点击所述三维立体图形面上的位置;
判断接收到的所述点击所述三维立体图形面上的位置是否符合预设的解锁策略;
如果判断出所述点击三维立体图形面上的位置符合预设的解锁策略,则解锁界面。
本发明的另一目的在于提供一种触控终端界面的解锁系统,所述系统包括:
指令接收模块,用于接收对待机解锁界面上显示的三维立体图形的旋转操作指令;
旋转控制模块,用于根据所述旋转操作指令,控制所述三维立体图形进行相应角度的旋转操作;
位置接收模块,用于接收用户点击所述三维立体图形面上的位置;
判断模块,用于判断接收到的所述点击所述三维立体图形面上的位置是否符合预设的解锁策略;
解锁模块,用于如果判断出所述点击三维立体图形面上的位置符合预设的解锁策略,则解锁界面。
本发明的另一目的在于提供一种包括上面所述的触控终端界面的解锁系统的触控终端。
在本发明中,通过在显示有三维立体图形的待机解锁界面上,控制三维立体图形进行360度的旋转操作,按预设的解锁策略点击三维立体图形面上的位置,从而执行界面解锁操作。本发明对单面触摸屏中,进行多维视觉空间界面进行解锁的方案中,给用户以全新的操作体验,同时多维视觉空间面得以解锁方案,也将密码的设置提高到一个全新的破解难度。
附图说明
图1是本发明实施例提供的触控终端界面的解锁方法的实现流程示意图。
图2是本发明实施例提供的在3D长方体上进行解锁的界面示意图。
图3是本发明实施例提供的在3D球体上进行解锁的界面示意图。
图4是本发明实施例提供的在3D刺面体上进行解锁的界面示意图。
图5是本发明实施例提供的触控终端界面的解锁系统的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在本发明实施例中,在待机解锁界面上显示的三维立体图形中,通过滑动、重力传感器或者屏幕上显示的触控按键的移动的方式,来控制三维立体图形进行360度的旋转操作,按预设的顺序点击三维立体图形面上的位置,或无序点击全预设的三维立体图形面上的相关位置,从而执行界面解锁操作。解决了现有技术存在的终端界面解锁的方案,均在同一个二维的面上进行操作解锁,没有涉及到多维的视觉空间,不符合3D空间的潮流发展,带给用户的操作体验感差的问题。
请参阅图1,为本发明实施例提供的触控终端界面的解锁方法的实现流程,其包括以下步骤:
在步骤S101中,接收对待机解锁界面上显示的三维立体图形的旋转操作指令;
在本发明实施例中,在显示有三维立体图形的待机解锁界面上,通过滑动触摸屏幕的方式来控制三维立体图形进行360度的旋转操作;或者,通过重力传感器感应摆动触控终端的方式来驱使三维立体图形进行360度的旋转操作;或者,通过移动屏幕上显示的触控按键来驱使三维立体图形进行360度的旋转操作。
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