[发明专利]在客户端程序中的Flash换肤换色方法和装置有效
申请号: | 201010146468.3 | 申请日: | 2010-04-12 |
公开(公告)号: | CN102214107A | 公开(公告)日: | 2011-10-12 |
发明(设计)人: | 余双全;刘翔;孙正业;董重里;刘万钧;徐峤宇;钟建斌;郑焕德;孔晴;邓菁 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理事务所(普通合伙) 11270 | 代理人: | 蒋雅洁;程立民 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 客户端 程序 中的 flash 换肤换色 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及客户端程序中的Flash嵌入应用技术,尤其涉及一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法和装置。
背景技术
在客户端程序中嵌入Flash是目前比较常见的应用技术,该技术是通过Flash ocx控件,将Flash文件嵌入到客户端程序中,用以增强客户端程序的功能和外观表现。所谓客户端程序,是指所有程序驻留在本地硬盘,可以在本机直接启动并运行的软件;在连接上网络后,客户端程序通过服务器提供的数据给用户服务。所谓Flash是美国Macromedia公司所设计的一种动画软件。在客户端程序中应用Flash,有助于产生更好的用户体验和交互,为用户提供更丰富多彩的软件界面。
在实际应用中,用户有对客户端程序进行换肤和换色的需求。所谓客户端程序换肤,是指通过不同的配置文件,使得客户端程序的界面元素有不同的图片和外观展现,从而使用户有不同的体验。所谓客户端程序换色,是指在客户端程序的界面元素外观不发生变化的前提下,设置不同的亮度、颜色和颜色的丰富程度,并通过一定的算法计算改变界面所有元素的颜色搭配。
然而,在客户端程序中嵌入Flash时,如果Flash支持换肤,那么通常是采用每套皮肤对应一个Flash文件的方案,即客户端程序的每套皮肤配置中都需要包含一个Flash文件;客户端程序在执行换肤操作时,通过加载对应的皮肤配置中的Flash文件来实现Flash的换肤功能。而且每套皮肤配置中的Flash文件都是相互独立的,可以单独运行;也就是说,每个Flash文件都可以被独立播放。这种方案无疑会增加皮肤设计的复杂度,不利于皮肤的制作,因为需要制作多份Flash文件分别对应不同的皮肤设计;另外,多份Flash文件需要占用较大的存储空间,这也增加了皮肤包的大小。
在客户端程序中嵌入Flash时,如果Flash支持换色,那么通常是客户端程序和Flash分别采用各自的换色算法进行计算并分别换色。由于客户端程序和Flash所采用的换色算法不统一,因此会导致客户端程序和Flash的颜色变换无法匹配一致,这也直接导致了客户端程序和Flash的界面外观的颜色表现不一致。即使客户端程序和Flash采用了相同的换色算法,也会因为该换色算法的计算环境不同(例如:在客户端程序中的计算精度与在Flash中的计算精度不同),而导致客户端程序和Flash的界面外观的颜色表现还是存在区别,这种外观颜色表现上的区别会给用户带来不好的体验。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法和装置,以降低客户端程序嵌入Flash后的皮肤制作复杂度,并统一客户端程序和Flash的颜色表现。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
本发明提供了一种在客户端程序中的Flash换肤换色方法,该方法包括:
在客户端程序启动时,从皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置,供用户选择;
当用户选择换肤时,从所述皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,并将所述Flash资源配置加载到Flash进行展示;
当用户选择换色时,从所述皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,对所述Flash资源配置采用客户端算法进行换色并保存为临时文件,将所述临时文件加载到Flash进行展示。
所述从皮肤库中枚举所有可用的皮肤设置供用户选择,具体为:从所述皮肤库中枚举所有的皮肤设置,根据每套皮肤设置的版本信息,判断所述每套皮肤设置是否可用,仅将判断为可用的皮肤设置提供给用户选择。
所述从皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,并将Flash资源配置加载到Flash进行展示,具体包括:
从所述皮肤库中读取用户所选皮肤对应的Flash资源配置,获取Flash所需所有图片的路径以及所述Flash的默认颜色;
通过所述Flash提供的接口,将所述图片的路径和Flash的默认颜色设置到所述Flash中;
所述Flash从设置的路径中获取图片,并依据所获取的图片和默认颜色更新外观表现。
所述从皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,对Flash资源配置采用客户端算法进行换色并保存为临时文件,将临时文件加载到Flash进行展示,具体包括:
从所述皮肤库中读取当前皮肤对应的Flash资源配置,定位到Flash所需的所有图片以及所述Flash的默认颜色;
对所定位的图片和默认颜色采用客户端算法进行换色,并将换色后的图片保存为临时文件;
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