[发明专利]内容处理设备和方法无效
申请号: | 201010113675.9 | 申请日: | 2010-02-08 |
公开(公告)号: | CN101799823A | 公开(公告)日: | 2010-08-11 |
发明(设计)人: | 江尻淳 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;H04N5/78;G11B27/10 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 周少杰 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 内容 处理 设备 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种内容处理设备和方法,且更具体地,涉及一种能够从内 容中简单地提取所期望的场景(scene)并且在短时间中生成特别重要场景的 摘要(digest)的内容处理设备和方法。
背景技术
近来,已经在BS广播和CS广播以及地面广播中广播了各种内容。此外, 近来,随着HDD记录器已经变得普遍,已经通常使用了长时间记录和时移 (time-shift)重放。
然而,由于观看时间有限,所以用户很难观看所有的视频。因此,要解 决的问题在于如何自动地生成视频的摘要并有效地抓取其内容。在这些环境 中,已经开发了一种摘要生成技术,所述摘要生成技术能够通过分析在内容 中包括的画面、声音、字幕等、仅提取可能重要的场景并且重放有关的重要 场景来在短时间中观看内容的所有片段(episode)(例如,参考日本未审查专 利申请公开No.2000-23062、2005-252372、2002-344871和2005-115607)。
此外,为了防止重复地观看相同的场景,已经提出了一种用于针对内容 的预定场景、在时间上的回顾方向中搜索相同画面场景的部分(具有相同画 面特征的图案)的方法(例如,参考Yashugi Yukinobu、Babaguchi Noboru、 和Kitahashi Tadahiro的″Detection of Identical Events from Sports Video by Comparing Camera Works(通过比较相机作品来从体育视频中检测同一事 件),″Proceedings of The Institute of Electronics,Information and Communication Engineers,Vol.2001,Information System 2 pp.359-360(电子信息通信工程师学 会的学报,卷2001,信息系统2第359-360页))。
然而,在日本未审查专利申请公开No.2000-23062、2005-252372、 2002-344871和2005-115607中公开的技术具有以下问题,即难以从在内容中 包括的画面、声音、字幕等中提取重要的场景,因为所述提取取决于内容的 细节。
此外,在由Yashugi Yukinobu等人所著述的文章中公开的方法具有以下 问题,即需要花费大量时间来执行用于分析画面并搜索同一画面场景的部分 的处理。
发明内容
期望提供一种能够在内容中简单地提取所期望的场景并且在短时间中生 成特别重要场景的摘要的内容处理设备和方法。
根据本发明的实施例,提供了一种内容处理设备,包括:内容数据获取 部件,用于获取内容的数据;区域(section)检测部件,用于从所获取的内 容数据中检测包括多个帧的交叉衰落(cross-fade)区域,所述多个帧构成其 中逐渐地改变预定场景的最终图像并且利用下一场景的图像来取代所述最终 图像的部分;场景指定部件,用于基于所检测到的交叉衰落区域来指定回顾 场景,其中多个场景被插入在交叉衰落区域之间;类似场景搜索部件,用于 从由内容数据获取部件所获取的不同内容的数据中搜索与在所指定的回顾场 景中包括的多个场景类似的场景;以及摘要生成部件,用于通过组合所搜索 到的场景来生成不同内容的摘要。其中区域检测部件包括:比率计算部件, 其计算内容数据中单调改变的像素与要处理帧的占有比,单调改变像素的值 单调地改变;活度比率计算部件,其计算要处理帧与在要处理帧之前的帧之 间的活度比率;候选帧确定部件,其基于所计算的单调改变像素的占有比和 所计算的活度比率来确定要处理的帧是否是交叉衰落区域中的候选帧;以及 连续帧计数部件,其通过对连续地出现的候选帧进行计数来从内容数据中检 测交叉衰落区域,以及其中,在其中连续出现的候选帧的数目等于或大于预 定的阈值的情况下,如果连续候选帧的最初候选帧的特征量与其最终候选帧 的特征量之间的差值等于或大于预定的阈值,则区域检测部件将从最初候选 帧到最终候选帧的区域检测为交叉衰落区域。
所述比率计算部件可以将要处理帧设置为当前帧,通过对当前帧的关注 像素的值和与所述关注像素对应的过去帧和将来帧中的像素的值进行比较, 确定当前帧的关注像素是否是单调改变的像素,并且计算被确定为单调改变 像素的所述像素与构成所述当前帧的所有像素的比率。
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