[发明专利]一种暗环境下人眼视觉系统感知效果的合成方法无效
申请号: | 201010102230.0 | 申请日: | 2010-01-27 |
公开(公告)号: | CN102136132A | 公开(公告)日: | 2011-07-27 |
发明(设计)人: | 董未名;周宁;鲍冠伯;张晓鹏 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 梁爱荣 |
地址: | 100080 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 环境 下人 视觉 系统 感知 效果 合成 方法 | ||
1.一种暗环境下人眼视觉系统感知效果的合成方法,其特征在于,将输入的正常日照条件下的源图像自动处理为目标夜晚光照效果的步骤包括:
步骤1:计算人眼视觉系统在源光照环境下的响应,根据输入的源图像重建源图像的颜色频谱数据;
步骤2:根据人眼视锥细胞和视杆细胞的特性,计算人眼视觉系统在目标光照环境中的响应,对频谱数据进行颜色调节,生成中间结果图像;
步骤3:根据视锐度函数计算人眼视觉系统在目标光照环境中的响应,对中间结果图像进行锐度调节,生成目标光照环境下的视觉效果图像;
步骤4:对视觉效果图像根据其图像内容进行后处理,输出最终结果图像。
2.按权利要求1所述的方法,其特征在于,所述重建源图像的颜色频谱是使用一个线性模型重建源图像的场景反射系数频谱,并选择颜色空间系统的标准色彩匹配函数作为重建基函数;正常色觉来源于视网膜内锥体细胞上的三种类型的光接收器对色光的不同吸收能力的比较;将任意一个颜色刺激按照在这三种类型光接收器上的接收比例建立一个三维颜色空间。
3.按权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计算人眼视觉系统在目标光照环境中的响应ξ′是使用加性系统:
计算人眼视觉系统在目标光照环境下的响应,ξ′为目标光照环境下的人眼视觉系统响应,ξl′,ξm′,ξs′分别为目标光照环境下的人眼视锥细胞在三维颜色空间内各通道内的响应,ξr′为目标光照环境下的人眼视杆细胞的响应;a为人眼总视觉感知效果中人眼视锥细胞响应在颜色空间内各通道中以及不同通道间的响应权重函数,all表示l和l通道间的响应权重函数,aml表示m和l通道间的响应权重函数,asl表示s和l通道间的响应权重函数,alm表示l和m通道间的响应权重函数,amm表示m和m通道间的响应权重函数,asm表示s和m通道间的响应权重函数,als表示l和s通道间的响应权重函数,ams表示m和s通道间的响应权重函数,ass表示s和s通道间的响应权重函数;b是人眼总视觉感知效果中人眼视杆细胞响应在颜色空间内各通道中的响应权重函数。
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