[发明专利]通过矩不变量的投影可靠地与媒体内容对应的媒体指纹有效
| 申请号: | 200980145379.2 | 申请日: | 2009-11-17 | 
| 公开(公告)号: | CN102216952A | 公开(公告)日: | 2011-10-12 | 
| 发明(设计)人: | R·拉达克里希南;C·鲍尔 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司 | 
| 主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00 | 
| 代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 康建忠 | 
| 地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 通过 不变量 投影 可靠 媒体 内容 对应 指纹 | ||
相关申请的交叉引用
本申请要求在2008年11月17日提交的美国专利临时申请No.61/115442的优先权,在此引入其全部内容作为参考。
技术领域
本发明总体上涉及媒体。更具体而言,本发明的实施例涉及例如通过矩不变量的投影可靠地与媒体内容对应的媒体指纹。
背景技术
媒体内容是通过至少一种媒介被体现、存储、传送、接收、处理和使用的信息。例如,音频信息内容与音频媒体相关联,并且,视频信息内容与视频媒体相关联。视频媒体可具有相关联的音频信息内容以及视频信息内容,并由此至少有时可被视为音频/视觉(AV)媒体或所谓的多媒体、混合媒体、组合媒体等的例子。如文中使用的,术语“媒体内容”、“信息内容”和“内容”可以互换地使用。
媒体内容可与相应的表现(representation)相关联。媒体内容的一些表现可被从媒体内容的一部分内的信息或包含媒体内容的一部分的信息导出(例如,计算、提取)。媒体指纹体现或捕获相应媒体的信息内容的实质,并且可通过其被唯一地识别。有时称为媒体签名或媒体签名流的媒体指纹是媒体内容表现的一个例子。视频指纹是可从视频媒体内容导出的媒体指纹。音频(声学)指纹是可从音频媒体内容(包含在视频媒体内的音频媒体内容)导出的媒体指纹。如文中使用,术语媒体指纹可指的是可与它们相关联的或由其导出它们的媒体内容的低比特率表现。
在本部分中描述的方法是可寻求的方法,但未必是先前已被构想或寻求的方法。因此,除非另外指示,否则,不应当假定在本部分中描述的方法中的任一种仅由于被包含于本部分中而作为现有技术。类似地,除非另外指示,否则,关于一个或更多个方法被标识的事项不应基于本部分而被假定为在任何现有技术中被表示。
附图说明
在附图中作为例子而不是作为限制地示出本发明,并且在这些附图中,类似的附图标记指的是类似的元件,并且其中,
图1示出根据本发明的实施例的第一示例性过程;
图2A示出根据本发明的实施例的经剪裁(cropped)的帧的例子;
图2B示出根据本发明的实施例的示例性的经区域化(regionalized)的帧;
图2C示出根据本发明的实施例的另一示例性的经区域化的帧;
图3示出根据本发明的实施例的示例性矩阵矢量空间的基;
图4示出根据本发明的实施例的另一示例性过程;以及
图5示出可实现本发明的实施例的示例性计算机系统平台。
具体实施方式
这里描述了与例如通过矩不变量的投影可靠地与媒体内容对应的媒体指纹有关的示例性实施例。在以下的描述中,出于解释的目的,阐述了大量的特定细节以便提供对于本发明的彻底理解。但是,很显然,可以在没有这些特定的细节的情况下实施本发明。在其它的情况下,为了避免不必要地使本发明变得模糊、混乱或不清楚,没有详尽无遗地描述公知的结构和器件。
描述了本发明的与例如通过矩不变量的投影可靠地与媒体内容对应的媒体指纹有关的示例性实施例。这里参照包含视频、图形和视听和其它多媒体的一种或多种示例性媒体来描述媒体指纹。可出于简洁的目的在本说明书中对示例性媒体进行选择,并且,除非相反地明确陈述,否则,不应将这种选择解释为将实施例限于特定的媒体。本发明的实施例很好地适于作用于视频、视听和其它多媒体、图形和其它媒体。而且,本发明的实施例很好地适于作用于可在两个或三个空间维度上被定向的显示视频和图形信息的视频媒体。
示例性实施例的概要
本概要给出本发明的实施例的一些方面的基本描述。应当注意,本概要不是实施例的各方面的广延或详尽的总结。并且,应当注意,本概要不应被理解为标识了实施例的任何特别重要的方面或要素,也不应被理解为特别地对于实施例的任何范围或总体上对于本发明进行划界。本概要仅以简洁的格式给出与示例性实施例有关的一些概念,并且仅应被理解为以下的对示例性实施例的更详细的描述的概念性序言。
媒体内容的一部分被访问。来自媒体内容的第一空间区域和各随后的空间区域的成分被采样。各空间区域具有未分割区。各随后的空间区域在其面积内包含作为其元素的那些区域,或者,空间区域可部分重叠。该区域可与可另外地或可构想地存在于空间区域之间的任何层级关系无关地重叠。从空间区域中的每一个的成分导出媒体指纹,该媒体指纹例如对于诸如旋转的几何攻击可靠地与媒体内容部分对应。
对于媒体内容序列中的内容部分的时间有关的组的媒体内容的一部分的初始表现,对于内容元素访问量化的能量值。在初始表现被划分成的区域的矩阵上访问量化的能量值。初始表现可被下采样到较低的分辨率并且可被从媒体内容部分剪裁。
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