[发明专利]用于多工作站/多平台非线性视频编辑系统的新颖媒体文件访问和存储解决方案无效
| 申请号: | 200980132203.3 | 申请日: | 2009-06-19 |
| 公开(公告)号: | CN102132269A | 公开(公告)日: | 2011-07-20 |
| 发明(设计)人: | 安德鲁·利布曼 | 申请(专利权)人: | 安德鲁·利布曼 |
| 主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;G06F3/048;G06F3/00;G06T1/00 |
| 代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 王岳;李家麟 |
| 地址: | 美国马*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 工作站 平台 非线性 视频 编辑 系统 新颖 媒体文件 访问 存储 解决方案 | ||
背景技术
美国专利公开号20060184673 A1描述了一种装置和方法,通过该装置和方法,非线性视频编辑“项目(Project)”(例如诸如由Avid非线性视频编辑(Non-Linear Video Editing,NLE)应用所创建的那些“项目”)可以被转换成共享Avid项目(Shared Avid Project),由此使得两个或更多视频编辑者能够安全地且高效地协作,使得所有编辑者可以看见同事正在编辑什么而没有一个编辑者重写另一编辑者的工作的危险。
美国专利公开号20060184673 A1中描述的“符号链接”虚拟化方案的使用使得协作存储系统能够建立一种允许诸如AVID的Xpress Pro? HD非线性编辑(NLE)应用之类的非线性视频编辑者除了共享相同的媒体文件之外还共享相同“项目”的结构。在AVID?非线性编辑的上下文中,“项目”由包括其全都引用媒体文件的“剪辑”和序列以及二进制文件(bin)的元数据组成,但是项目的内容不是媒体文件本身。对于使用Avid非线性视频编辑应用的编辑者来说,由大多数Avid非线性视频编辑应用所创建的项目数据不存储在单个整合(monolithic)文件中,就像比如Apple的Final Cut Pro?的很多其他流行的非线性编辑应用一样。Avid?项目故意典型地分成很多离散元素,这些元素在操作系统级实际上正是文件系统文件夹和文件。因而,在Avid?项目中,有可能独立地操纵这些离散元素。例如,有可能针对一个文件夹或文件相对于其他的文件夹或文件不同地设置写权限。并且,通过所描述的符号链接技术,有可能创建Avid?项目的不同“虚拟视图”,使得每个用户具有项目的优化视图且每个用户可以维持他/她自己的分离文件以用于相同的功能(即用于设置)。
也就是说,Avid? NLE应用的与众不同的特征之一在于它们在“二进制文件”中存储元数据(例如对剪辑、子剪辑和序列的引用),这些二进制文件是文件系统级的真实文件。Avid? NLE应用支持同时打开多个二进制文件而且支持同时打开每个二进制文件引用的多个元素(例如,剪辑、子剪辑和序列)以及在二进制文件之间进行剪切、复制和粘贴。总体Avid二进制文件方案使得可以将项目分割和组织成多个二进制文件—例如,使一个二进制文件用于原始的数字化材料、一个用于每个场景、一个用于完成的粗略剪切、一个用于精细剪切等。这样,典型的Avid? NLE项目将由多个二进制文件组成,每个引用总体项目的某一部分。
将十分希望把一种允许多个非线性编辑系统安全地打开相同“项目”并且从其工作和就其协作(collaborate on)的系统和方法提供作为集中式协作存储系统的一部分。在非线性编辑的领域中,项目一般被理解成包含“元数据”,“元数据”引用媒体文件而非媒体文件本身。在它们最基本的形式中,项目包括引用整个媒体文件的“剪辑”、引用部分媒体文件的“子剪辑”以及引用(部分或全部)媒体文件的“序列”(它们全都串在一起以编故事或节目)。在非线性视频编辑的上下文中,编辑者的创造性工作一般存储在项目中。不像典型地绝不在编辑的过程中修改的媒体文件,项目文件一直在改变,因为它们反映编辑者的编辑决定。因此,编辑者的正常实践是每个维持其自己的项目,因为如果两个或更多编辑者从两个不同的非线性编辑工作站打开相同的项目(假设项目被存储在可以被不止一个编辑者访问的某一中央位置),则一个编辑者将处于重写其他编辑者正在做出的改变的重大风险,反之亦然。重写改变的风险应用于项目中包含的任何信息,包括设置、二进制文件、序列等。此外,如果多个编辑者要打开相同的项目文件,则他们都将面对信息混乱,使得难以分辨哪个编辑者正在编辑什么以及谁应当具有对哪些元数据的修改权力。
因此,还将十分希望提供一种用于非线性编辑系统的集中式协作存储系统,其管理不同编辑者对共享项目的贡献的所有权和权限并且实施“符号链接”以创建虚拟文件和文件夹结构,其允许多个非线性编辑系统就相同的项目协作,保持工作有条不紊使得其清楚哪个编辑者正编辑什么并且允许每个编辑者针对项目维持他/她自己的设置。
还将十分希望创建协作编辑环境,使得运行非线性视频编辑(NLE)程序的一个或多个编辑者能够就项目协作,尽管事实是程序本来将项目保存为单个整合且不可分割的文件。
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