[发明专利]触觉使能用户接口无效
| 申请号: | 200980116028.9 | 申请日: | 2009-02-17 |
| 公开(公告)号: | CN102016758A | 公开(公告)日: | 2011-04-13 |
| 发明(设计)人: | R·W·霍贝尔;J·D·弗莱明;E·B·拉姆塞;A·T·维特;R·A·拉克鲁瓦;P·格雷戈里奥;D·A·格兰特;L·O·M·因皮瓦拉 | 申请(专利权)人: | 英默森公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/048 |
| 代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 张阳 |
| 地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 触觉 用户 接口 | ||
1.一种操作用户接口的方法,包括:
接收所述用户正卷动通过元素列表的第一指示;
确定卷动速度;和
产生具有幅度的第一触觉效果,其中所述幅度基于所述卷动速度。
2.如权利要求1所述的方法,其中所述幅度随着所述卷动速度的减小而增大。
3.如权利要求1所述的方法,其中所述幅度随着所述卷动速度的增大而减小。
4.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
接收所述列表末尾被选择的第二指示;和
响应于所述第二指示产生第二触觉效果,其中所述第二触觉效果不同于所述第一触觉效果。
5.如权利要求1所述的方法,其中与所述第一触觉效果相比,所述第二触觉效果具有来自包括幅度、频率或持续时间的组的参数的至少一个的不同值。
6.一种操作用户接口的方法,包括:
接收对象已被用户手势轻击并且该对象已经达到引起该对象反弹的终点的指示;和
在所述对象已达到终点时产生触觉效果。
7.如权利要求6所述的方法,其中所述触觉效果是动态的,并且具有随着所述被反弹对象达到静止而减小的幅度。
8.一种操作用户接口的方法,包括:
在所述用户接口上提供滑动块,其中所述滑动块在低和高幅度之间变化;
接收向高幅度移动所述滑动块的输入;和
产生第一动态触觉效果,该第一动态触觉效果具有随着所述滑动块向所述高幅度移动而增大的幅度。
9.如权利要求8所述的方法,进一步包括:
接收向低幅度移动所述滑动块的输入;和
产生第二动态触觉效果,该第二动态触觉效果具有随着所述滑动块向所述低幅度移动而减小的幅度。
10.如权利要求9所述的方法,进一步包括产生与所述滑动块的状态相对应的第三触觉效果。
11.一种操作用户接口的方法包括:
在所述用户接口上的两个状态之间产生屏幕转换;和
基于所述屏幕转换产生触觉效果。
12.如权利要求11所述的方法,其中在所述屏幕转换期间产生所述触觉效果。
13.如权利要求11所述的方法,其中在所述屏幕转换完成时产生所述触觉效果。
14.一种操作用户接口的方法包括:
接收对所述用户接口的至少一个项目的选择;
接收所述项目正被拖拽的指示;和
在所述项目正被拖拽时产生第一触觉效果。
15.如权利要求14所述的方法,进一步包括在所述选择被接收时产生第二触觉效果。
16.如权利要求14所述的方法,其中所述用户接口包括表面,并且所述第一触觉效果模拟所述表面。
17.一种操作用户接口的方法,包括:
接收所述用户接口已经进入待机状态的指示;和
产生对应于所述待机状态的第一触觉效果。
18.如权利要求17所述的方法,其中所述触觉效果是动态的,并且包括随着所述用户接口进行到所述待机状态的终点而增大的参数。
19.如权利要求18所述的方法,进一步包括达到所述终点时产生第二触觉效果。
20.一种操作具有触摸屏的设备的方法,包括:
在所述设备上存储手势;其中所述手势包括与所述触摸屏的用户交互;和
在所述设备上产生模拟所述手势的触觉效果。
21.如权利要求20所述的方法,其中所述触觉效果应用于所述触摸屏的单独部分以模拟所述手势的运动部分。
22.如权利要求20所述的方法,其中所述触觉效果具有动态改变的幅度以模拟所述手势的变化的压力部分。
23.如权利要求20所述的方法,其中所述手势解锁所述设备。
24.如权利要求20所述的方法,其中所述手势初始化所述设备上的任务。
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