[发明专利]分布式媒体指纹储存库有效
申请号: | 200980111632.2 | 申请日: | 2009-03-31 |
公开(公告)号: | CN101981574A | 公开(公告)日: | 2011-02-23 |
发明(设计)人: | P·J·伯诺斯基;C·鲍尔;蒋文宇 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 杨小明 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 分布式 媒体 指纹 储存库 | ||
优先权声明和相关申请
本申请要求由Philip Bernosky、Claus Bauer和Wenyu Jiang于2008年3月31日提交的共同未决的临时美国专利申请No.61/040,865的优先权和权益,该专利申请的标题为“Distributed Media Fingerprint Repositories”(专利案号D07051US01),在此通过引用将该申请的全部内容并入。
技术领域
本发明总体上涉及媒体。更具体地讲,本发明的实施例涉及分布式媒体指纹储存库。
背景技术
音频媒体和视频媒体包括基本上普遍的现代行为特征。多媒体内容,例如最现代的电影,包括多于一种类型的媒体,例如其视频内容和音频音轨二者。事实上每一类型的现代企业和许多行业的个人都以多种独特且相关的方式使用音频和视频媒体内容。娱乐、商务和广告、教育、指导和培训、计算和联网、广播、企业和电信仅仅是在其中音频和视频媒体内容找到普遍使用的现代尝试的少数例子。
音频媒体包括各个光盘(CD)上记录的或者以其它存储格式记录的、作为数据文件在服务器和客户端计算机之间流传输的或者用模拟和数字电磁信号传输的音乐、语音和声音。视频媒体的示例包括电影和其它记录的演出、表演和动画以及它们的部分,这些部分有时称为片段。发现用户在上下班路程中从在膝上型电脑上播放的数字多功能盘(DVD)看电影已变得与在家在娱乐系统上或者在剧院里看电影一样常见。流行乐队的演唱会在因特网上流传输,并作为音频被用户欣赏和/或也在演出的网播中被观看。极其便携的重量轻、形状尺寸小、成本低的数字音频文件播放器已得到了广泛普及。现在基本上普遍的蜂窝电话及个人数字助理(PDA)和手持电脑都具有通用的(versatile)功能。不仅电信装置、现代蜂窝电话访问因特网和从因特网流传输音频和视频内容,而且发现游戏爱好者(enthusiast)玩联网视频游戏和狂热者(fan)通过因特网观看体育赛事也不再是不寻常的。
作为因特网的广泛且增长的使用的结果,存在大量音频和媒体内容。在假定存在大量各种音频和视频媒体内容并且该内容随着时间扩大增长的情况下,识别内容的能力是有价值的。媒体指纹包括用于识别媒体内容的技术。
可继续进行这个部分中所描述的方法,但是这些方法不一定是以前已构思或者进行的。除非另外指明,不应该仅由于将这个部分中所描述的任何方法并入在这个部分中就假设这些方法是现有技术。类似地,除非另外指明,不应该基于这个部分就假设在任何现有技术中已认识到针对一种或多种方法所提出的问题。
附图说明
在附图中作为示例而不是限制对本发明进行了图示,在附图中相同的标号表示类似的元素,其中:
图1描绘根据本发明实施例的示例性分布式数据库网络;
图2描述根据本发明实施例的示例性系统;
图3描绘根据本发明实施例的示例性过程的流程图;
图4描绘根据本发明实施例的另一个示例性过程的流程图;
图5描绘通过其可实现本发明实施例的示例性计算机系统平台。
具体实施方式
这里对涉及分布式媒体指纹储存库的示例性实施例进行描述。在以下描述中,为了说明的目的,对许多具体细节进行了阐述以提供本发明的充分理解。然而,应该明白,可在没有这些具体细节的情况下实施本发明。在其它实例中,为了避免不必要地封闭、模糊或混淆本发明,没有对公知的结构和装置进行详尽的描述。
概述
示例性实施例涉及分布式媒体指纹储存库。在分布式数据库上存储媒体指纹,每一个媒体指纹均从媒体内容的一部分导出并且与该部分唯一对应。分布式数据库的一个或多个信息容器的实例每一个均部署在通过数据网络通信链接的两个或多个计算装置上。基于单独与各个媒体指纹相关的准则(criterion)在信息容器之间分布媒体指纹。当查询指向(direct to)媒体指纹之一时,基于所述准则选择所述两个或多个计算装置中的至少一个。在所选择的计算装置的分布式数据库实例上执行查询。
所述准则例如可与和媒体指纹或者从其导出媒体指纹并且与该媒体指纹唯一对应的媒体内容相关联的时效性品质(quality of timeliness)、值或统计信息相关。还可基于计算装置(例如,计算机)的特性来执行选择。例如,所述选择也可基于的计算机特性可包括计算机的网络或物理位置、计算机在查询时间的计算属性或联网属性、与计算机相关的统计信息、与计算机相关联的等待时间(latency)、或者计算机在查询时间通过数据网络的可用性、或者数据网络在查询时间的状况等。
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