[实用新型]互动娃娃无效
申请号: | 200920192890.5 | 申请日: | 2009-09-02 |
公开(公告)号: | CN201832418U | 公开(公告)日: | 2011-05-18 |
发明(设计)人: | 黄国华 | 申请(专利权)人: | 杭州全动科技有限公司 |
主分类号: | A63H3/00 | 分类号: | A63H3/00 |
代理公司: | 杭州中平专利事务所有限公司 33202 | 代理人: | 翟中平 |
地址: | 310012 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 娃娃 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种能使孩子通过与娃娃的互动,能够达到对孩子人性潜移默化效应的互动娃娃,所属育乐育教器具制造领域。
技术背景
现在市面上的娃娃多种多样,如巴比娃娃、会说话的语音娃娃、还有加装在娃娃身上的语音识别模块,可以与娃娃进行对话交互的娃娃,并且眼睛会动、嘴巴会动、身子会动等功能的娃娃,还有内部装有MP3模块的可更改播放内容的娃娃,几乎都覆盖了所有的玩具市场,如专利申请号为200680049228.3的“互动娃娃”,具有可相应于用户与娃娃互动而不合和挣开眼睛、噘嘴、微笑、飞吻、变色和/或发出语音。但这些功能的实现,主要是为了增加对孩子有相应的乐趣,而没有根据这些动作中的特征数据和言行,来体现娃娃的体现其具体的个性特征,即使有个性的特征,也是单一而无意中体现的,对孩子没有很大的教育和引导作用。
申请号93247688.0的“智能知觉玩具娃娃”,公开了一种运用语音合成、感温、多视角图案等技术改进了玩具的装置,使玩具娃娃具有拟人的表情、语言功能,而因为这只是为了提高儿童的玩耍或模仿成人的行为,其问题同上述的专利基本相仿。基本相同的还有申请号99223488.3的“智能机器娃”;申请号200720066295.8“一种智能娃娃”;申请号为200610005508.6的“益智智能洋娃娃”是一个对孩子增加了一个在一定的时间内要求喂养的功能。
上述背景技术存在的不足之处是:一是玩具娃娃没有完全根据孩子在该时段成长过程中的特点,只是增加了孩子玩娃娃过程中的乐趣为目的的,并不是从引导孩子健康快速的成长,培养出具有一个良好的性格和品行入手,从而技术方案没有将娃娃交互的过程作为技术特征来处理,因而所达到的效果只是一个玩具,并缺乏教育的作用;二是没有让单一的娃娃如何在孩子在玩的过程中,能够潜移默化的学到更多的知识、培养和开发孩子的智力和潜能,如社交能力的提高、如何关爱他人;三是现有技术只能是单一性格的娃娃,时间一长孩子们就会玩厌,如何变成具有多种性格或不同年龄段的娃娃,使之孩子玩耍过程中,能保持持久、新奇的兴趣,与孩子一起保持亲密的关系;四是无法根据孩子的特点和已有的性格,对娃娃进行个性化的设计,因而达不到良好的引导和教育孩子的目的。
实用新型内容
设计目的:避免背景技术中的不足之处,设一种一是利用娃娃作为教具,引导孩子如何做一个有礼貌、讲文明、有教养、有爱心的好孩子;通过娃娃教具,达到引导孩子个性的良好发展。
设计方案:为了实现上述设计目的。本实用新型设计思路是:由于性格贯穿着人的一生,影响着人的一生。正是人的个性倾向性中所包含的需要、动机和理想、信念、世界观,指引着人生的方向、人生的目标和人生的道路;正是人的个性特征中所包含的气质、性格、兴趣和能力,影响着和决定着人生的风貌、人生的事业和人生的命运。由于在人的一生中,最重要的教育时期和个性发展阶段是0-3岁,熟话说3岁看大,7岁看老,说明在0-7岁是教育的关键时期,也是最重要的时期,而孩子在这个时期是通过看、听、说、动作等来开发自己的大脑,引导自己性格定型。
一种互动娃娃,包括互动娃娃,互动娃娃眼晴为电子眼晴,头与电机连接,喂养传感器位于互动娃娃的嘴内,嘴巴与电机连接,加速度传感器装在互动娃娃体内的PCB板上,触摸传感器安装在娃娃的肩膀或脖子或腋下或脚上或肋骨下部,温度传感器安装在互动娃娃的二个手上和脸部,位于互动娃娃上的触摸传感器、温度传感器、加速度传感器、喂养传感器分别与位于娃娃内的中央处理器信号输入端连接。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于杭州全动科技有限公司,未经杭州全动科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200920192890.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。