[实用新型]玩具娃娃无效

专利信息
申请号: 200920060551.1 申请日: 2009-07-14
公开(公告)号: CN201609588U 公开(公告)日: 2010-10-20
发明(设计)人: 金丹 申请(专利权)人: 金丹
主分类号: A63H3/04 分类号: A63H3/04;A63H31/00;A63H31/08;F16H1/20
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 515800 广东省汕头*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 玩具 娃娃
【说明书】:

技术领域

本实用新型属于玩具技术领域,具体涉及一种玩具娃娃。

背景技术

能够说话唱歌的玩具娃娃已经出现多年,但市场上则很少有能够在说话唱歌的同时模仿头部晃动动作的玩具娃娃(所谓“头部晃动”,是指头部绕一根前后方向的水平轴摆动,而并不是日常生活所指的“摇头”,日常生活所指的“摇头”是指头部绕一根竖向轴摆动)。现有的头部能晃动的玩具娃娃存在以下不足:一、头部晃动动作僵硬呆板;二、大多数没有颈部,这是因为,提供头部晃动动力的第一电机需要安装在躯干部,在动力由躯干部传递到头部的路径中必须经过颈部,而颈部体积狭长,难以安装能够左右摆动的传动齿轮(例如,假定希望头部晃动的幅度为50°,则安装在颈部的扇形齿轮在理论上必须至少为50°,还必须再为其提供50°摆动空间,所以颈部宽度在理论上至少必须相当100°扇形的宽度,实际上为考虑扇形齿轮两端的盈余,至少必须达到130°扇形的宽度左右,而狭窄颈部的宽度难以容纳130°扇形,除非是体型较大的玩具娃娃,或除非是采用精密高、成本高的小齿轮传动系统);因此,现有体型较小的的玩具娃娃如果想增设头部能晃动的功能,只能将颈部去掉,而直接将头部安装在躯干上,或只能将颈部与头部固定为一体而使颈部跟随头部晃动,这样两种处理方式都使头部晃动动作显得不逼真。另外,在现有娃娃玩具中,还未有发现嘴巴能够张合模拟说话动作的娃娃玩具。

发明内容

本实用新型的目的在于克服上述缺点而提供一种玩具娃娃,它的头部晃动动作逼真自然。

其目的可以按以下方案来实现:该玩具娃娃包括头部外壳、颈部外壳、躯干外壳,其中颈部外壳与躯干外壳固定连为一体,头部外壳包围的空间形成头部内腔,颈部外壳包围的空间形成颈部内腔,躯干外壳包围的空间形成躯干内腔,在躯干内腔设有第一电机,其主要特点在于,在头部内腔和颈部内腔之间设有一传动拨叉,在该传动拨叉的中部位置设有一前后方向延伸的水平转轴,传动拨叉的水平转轴安装在颈部外壳上并且靠近头部位置,传动拨叉的上部与头部外壳固定连接在一起,传动拨叉的下部设有朝向下方的U字形叉口;在躯干内腔中安装有可转动的拔块,拔块的上端伸入传动拨叉的U字形叉口中;拔块和第一电机之间设有传动机构。

较好的是,所述拔块和第一电机之间的传动机构包括由第一电机驱动的第一直齿轮、可转动的传动块,传动块设有传动齿,传动块的传动齿与第一直齿轮啮合,传动块的转轴线与所述拔块的转轴线重叠,传动块与拔块之间设有一金属扭簧,金属扭簧的两末端段交叉成为U字形,金属扭簧的两末端段将传动块和拔块两者从左右方向夹在一起。

传动块和拔块两者在相向的面上分别形成有凸出部,金属扭簧的U字形末端将传动块的凸出部和拔块的凸出部从左右方向夹在一起。

所述第一电机和第一直齿轮之间设有小皮带轮、皮带、大皮带轮、第一蜗杆、第一涡轮、第二蜗杆、第二涡轮;其中第一电机转轴连接小皮带轮,小皮带轮利用皮带连接大皮带轮,大皮带轮同轴固定连接第一蜗杆,第一蜗杆与第一涡轮啮合,第一涡轮同轴固定连接第二蜗杆,第二蜗杆与第二涡轮啮合,第二涡轮与所述第一直齿轮同轴固定连接。

头部还设有下颔片,下颔片设有一根左右方向延伸的水平转轴,下颔片可绕该水平转轴上下摆动;在头部内腔中还安装有第二电机,第二电机的输出轴水平安装并沿左右方向延伸;在第二电机和下颔片之间设有第二传动机构。

第二传动机构包括第二直齿轮、第三直齿轮、第四直齿轮、第五直齿轮、第六直齿轮、第一扇形齿轮、第二扇形齿轮、第三扇形齿轮;其中第二直齿轮与第二电机的输出轴同轴固定连接,第二直齿轮与第三直齿轮啮合,第三直齿轮与第四直齿轮同轴固定连接,第四直齿轮与第五直齿轮啮合,第五直齿轮与第六直齿轮同轴固定连接,第六直齿轮与第一扇形齿轮啮合,第一扇形齿轮与第二扇形齿轮同轴固定连接,第二扇形齿轮与第三扇形齿轮啮合,第三扇形齿轮与下颔片同轴固定连为一体。

头部内腔还可转动地设有上颔片,上颔片后方设有三角形凸块,上颔片与三角形凸块同轴固定连为一体;三角形凸块位于第一扇形齿轮侧面的拨动范围之内;在头部外壳外面还套设有橡胶材质的仿真皮肤层,该仿真皮肤层在上颔片和下颔片之间的夹缝部位向内凹入,橡胶材质的仿真皮肤层利用其弹性对上颔片活动端施加向上的拉力。

本实用新型具有以下优点和效果:

1、本实用新型的躯干中第一电机转动,可带动躯干中的拔块左右摆动,拔块可带动传动拨叉摆动,传动拨叉带动玩具娃娃的头部左右晃动,从而模拟出娃娃头部晃动的动作。

2、头部晃动时颈部不需跟随着晃动,实现更逼真更自然的模拟效果,并可结合音乐的节奏驱动头部有规律地晃动。

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