[发明专利]球面网格模型生成方法有效
| 申请号: | 200910311479.X | 申请日: | 2009-12-15 |
| 公开(公告)号: | CN102096947A | 公开(公告)日: | 2011-06-15 |
| 发明(设计)人: | 李楚雅;史天才;杨勇 | 申请(专利权)人: | 李楚雅 |
| 主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20 |
| 代理公司: | 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 | 代理人: | 韩洋;吴彦峰 |
| 地址: | 610000 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 球面 网格 模型 生成 方法 | ||
1.一种球面网格模型生成方法,包括如下步骤:
A、依据需要的球面网格点数量,初始生成六个有限网格点的矩形平面;
B、将六个矩形网格点平面边界相连拼接成一个正交六面体,该六面体几何中心与球心重合;
C、依据需要的球面半径大小,以六面体几何中心为球心,将每一网格点在球心与该点方向上移动到距球心距离为半径处。
2.根据权利要求1所述的球面网格模型生成方法,其特征在于:
A步骤中,初始生成六个矩形平面,包括如下过程:
依据所需球面网格点数量,平均分配给六个矩形平面,得到每个矩形的数据大小,在计算机存储介质中申请所需数量大小的三维点空间,根据三维坐标系统X、Y、Z方向,将六个矩形设计为前、后、左、右、上、下共六个方向面;
B步骤中,将六个矩形平面拼接成一个正交六面体,包括如下过程:
针对每一个矩形平面,将平面中每一个网格点指定一个三维坐标值,其中,前方向平面中各网格点坐标Z值相同;后方向平面中各网格点坐标Z值相同;左方向平面中各网格点坐标X值相同;右方向平面中各网格点坐标X值相同;上方向平面中各网格点坐标Y值相同;下方向平面中各网格点坐标Y值相同,经赋值后,六个矩形边界坐标相连,正好拼接为一个正交六面体,且六面体几何中心与球心重合,六面体任意边长为大于零的数值;
C步骤中,将每一网格点在球心与该点方向上移动到距球心距离为半径处,包括如下过程:
连接指定的球心与每一网格点形成球心到网格点的方向,在该方向上,取一点,该点与球心距离为指定的球面半径大小,将该点坐标替换对应网格点坐标,所有网格点经变换后,所得到的模型即为一球面网格模型。
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