[发明专利]整合式电子游戏系统无效
| 申请号: | 200910243895.0 | 申请日: | 2009-12-24 |
| 公开(公告)号: | CN102107086A | 公开(公告)日: | 2011-06-29 |
| 发明(设计)人: | 曾慈祥 | 申请(专利权)人: | 曾慈祥 |
| 主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12;A63F13/00;A63F9/00 |
| 代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 11245 | 代理人: | 王燕秋 |
| 地址: | 中国台湾台中市*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 整合 电子游戏 系统 | ||
1.一种整合式电子游戏系统,其特征在于包括:
复数个游戏单机,供执行不同的游戏;
复数个游戏主机,载有不同的游戏,且彼此通讯连接;
一中控服务器,连接于各所述游戏单机与各所述游戏主机之间,用于双向联结各所述执行相同游戏的游戏单机及游戏主机;
一驱动装置,与各所述游戏主机分别连接,用于接收各所述游戏主机所发出的一开牌讯号,之后发出一对应的作业指令;
一物理开牌装置,与所述驱动装置连接,根据所述作业指令进行其中之一所述游戏主机的游戏的开牌作业。
2.如权利要求1所述的整合式电子游戏系统,其特征在于:各所述游戏单机具有一操控单元及用于执行不同游戏的复数个玩家端游戏程序,玩家通过所述操控单元输入指令,选择及执行各所述玩家端游戏程序,各所述游戏主机具有一伺服端游戏程序,各所述伺服端游戏程序执行互不相同的游戏,所述中控伺服器具有一双向传输程序,能接收上述玩家输入的指令,并将玩家所执行的玩家端游戏程序连接到同一游戏种类的服务器游戏程序。
3.如权利要求1所述的整合式电子游戏系统,其特征在于:各所述游戏主机能告知彼此游戏的当前进度,各所述当前进度并被储存在各所述游戏主机中。
4.如权利要求3所述的整合式电子游戏系统,其特征在于:各所述游戏主机能根据各所述当前进度,决定是否发出所述开牌讯号给所述驱动装置。
5.如权利要求3所述的整合式电子游戏系统,其特征在于:各所述游戏单机能通过所述中控服务器去抓取对应的游戏主机内所有游戏的当前进度。
6.如权利要求5所述的整合式电子游戏系统,其特征在于:各所述游戏单机具有一显示单元,用于将抓取的各所述所有游戏的当前进度输出供玩家观看。
7.如权利要求1所述的整合式电子游戏系统,其特征在于:所述中控伺服器具有一处理单元,用于计算及记录所有游戏的共享信息。
8.如权利要求1所述的整合式电子游戏系统,其特征在于:所述物理开牌装置为一机械手臂。
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