[发明专利]带有止牌部件的读牌盒及其相关系统有效
| 申请号: | 200910223613.0 | 申请日: | 2009-11-13 |
| 公开(公告)号: | CN101804251A | 公开(公告)日: | 2010-08-18 |
| 发明(设计)人: | 马克·L.·尤瑟洛夫;阿蒂拉·格劳泽尔;詹姆斯·P.·杰克逊;内森·J.·沃迪斯 | 申请(专利权)人: | 夏弗玛斯特公司 |
| 主分类号: | A63F1/12 | 分类号: | A63F1/12;A63F1/14;A63F1/06;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京邦信阳专利商标代理有限公司 11012 | 代理人: | 崔华 |
| 地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 带有 部件 读牌盒 及其 相关 系统 | ||
1.一种游戏进程监控系统,包括:
发牌盒,其中,所述发牌盒包括用于容纳一组牌的存储区域、读牌 系统、移牌系统、牌输出端、和至少一个处理器,其中所述牌输出端被 配置用于手动取出各张牌;
其中,所述处理器被编程为识别和响应至少一种预定状况,并且当 接收到表示所述至少一种预定状况的信号时,所述处理器指示所述移牌 系统停止向所述牌输出端移动牌,
其中,所述发牌盒进一步包括:显示器以及与所述显示器关联的用 户界面;
其中,响应于识别到的预定状况,所述处理器被编程为,在玩的期 间在所述显示器上至少自动地显示“销”牌选择,并且所述处理器通过 在确定游戏结果时忽视被销的牌来响应在所述用户界面上输入的销牌命 令。
2.根据权利要求1所述的游戏进程监控系统,其特征在于,所述至 少一种预定状况选自:所述发牌盒的后门打开、牌计数不准确、发出超 额的牌、发现牌不足、未经识别的牌以及发错牌。
3.根据权利要求1所述的游戏进程监控系统,其特征在于,响应所 述至少一种预定状况的编程能够在初始配置期间被禁用。
4.根据权利要求1所述的游戏进程监控系统,其特征在于,响应于 感测到所述至少一种预定状况,产生标示警报的信号。
5.根据权利要求4所述的游戏进程监控系统,其特征在于,所述表 示警报的信号产生声音。
6.根据权利要求4所述的游戏进程监控系统,其特征在于,所述表 示警报的信号产生可视警报。
7.根据权利要求1所述的游戏进程监控系统,其特征在于,在感测 到所述至少一种预定状况之后,所述状况通过用户措施清除。
8.根据权利要求7所述的游戏进程监控系统,其特征在于,所述用 户措施选自:玩家按下继续按钮、发牌者按下继续按钮、所述发牌者刷 授权卡、以及它们的组合。
9.根据权利要求2所述的游戏进程监控系统,其特征在于,所述发 牌盒包括门,并且当所述至少一种预定状况涉及所述门被打开时,提供 一种磁传感器来感测门何时被打开。
10.根据权利要求1所述的游戏进程监控系统,其特征在于,所述盒 包括门,并且进一步包括访问所述门的可编程密钥。
11.根据权利要求1所述的游戏进程监控系统,其特征在于,表示状 况的信号被传送到外处理器。
12.根据权利要求11所述的系统,进一步包括外处理器,并且响应 于从外处理器接收到信号,所述发牌盒处理器指示所述移牌系统停止移 牌。
13.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述至少一个处理器 内置于所述发牌盒。
14.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述至少一个处理器 外置于所述发牌盒。
15.根据权利要求1所述的游戏进程监控系统,其特征在于,所述至 少一个处理器包括内置于所述发牌盒的处理器,并且所述处理器被编程 为带有纸牌算点游戏规则。
16.根据权利要求1所述的游戏进程监控系统,其特征在于,所述发 牌盒选自盒和洗牌机。
17.根据权利要求1所述的游戏进程监控系统,其特征在于,所述处 理器被编程为显示“玩”牌命令,并且所述用户界面提供“销”和“玩” 之间的选择。
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