[发明专利]集成电路有效
申请号: | 200910146619.2 | 申请日: | 2005-11-30 |
公开(公告)号: | CN101600122A | 公开(公告)日: | 2009-12-09 |
发明(设计)人: | 桥本敏史;大芦雅弘;冈田智之;池田航 | 申请(专利权)人: | 松下电器产业株式会社 |
主分类号: | H04N9/804 | 分类号: | H04N9/804 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 陈 萍 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 集成电路 | ||
本申请是2005年11月30日提交的,中国专利申请号为200580041501.3,发明名称为“再现装置、图像合成方法、图像合成程序及集成电路”的专利申请的分案申请。
技术领域
本发明涉及一边再现运动图像一边执行应用的再现装置,是涉及合成图像时的存储器总线的活用方法的发明。
背景技术
近年来开发了DVD播放器、BD播放器等影像再现装置。在这些播放器中,能够从DVD、BD等记录介质读取运动图像流数据来再现运动图像。此时,在再现运动图像的同时,有时也执行记录在记录介质中的应用,有时除了显示运动图像之外还显示与应用关联的图像。例如,在运动图像的横向位置显示涉及运动图像的菜单GUI(图形用户界面)等,或者显示字幕等。
此时,播放器合成运动图像和由应用进行显示控制的图像而生成要显示的图像数据,并显示在显示器上。成为该合成的基础的数据依次从记录介质被读取,暂时被写入到播放器的存储器中的各自对应的区域。并且,播放器从该存储器读取图像数据,执行合成并输出的工作。在此,播放器的存储器中的各自对应的区域指的是,在存储器中存储运动图像的图像数据的视频平面、存储与运动图像一起显示的GUI菜单的图像数据的IG(Interactive Graphics,交互图形)平面等。播放器在合成图像时需要访问各平面。
在播放器中生成合成图像时需要高速地访问各平面,为了不延迟地再现运动图像,该访问中的存储器总线的有效活用成为重要课题。
在对比文献1记载了与对存储器的写入有关的技术,根据该技术,在某个GUI对象中发生了再描绘的情况下,利用确定有必要修复的区域的检查单元、以及确定有必要再描绘的对象的生成单元,抑制对存储器的不必要的写入,所以能够对应于被抑制了写入的量,而有效地活用存储器总线带宽。
但是,虽然播放器如上所述地进行对平面的写入和读取,但对存储器的写入和读取中使用的存储器总线,从成本和设置空间的问题考虑而被共用。例如,在要显示HD像质(1920×1080像素)的图像的情况下,若假设2B/像素、30fps,则在运动图像的写入中使用的存储器总线带宽成为约120MB/sec(1920×1080×2×30),在读取时也同样要求约120MB/sec的性能。此外,关于背景图像的写入和读取,分别要求约120MB/sec的存储器总线带宽,关于GUI等的菜单等图形的写入和读取,若假设4B/像素、30fps,则分别要求约240MB/sec(1920×1080×4×30)的存储器总线带宽。此外,在有字幕的情况下,该数据也需要写入存储器并读取,依然分别要求约120MB/sec的存储器总线宽度。在运动图像再现时,读取和写入平行地进行,所以为了合成这些平面的图像数据,需要接近2GB/sec的带宽。根据这些也可以预测出,随着像质的高品质化需要更宽的存储器总线带宽,但是,同时这又成为妨碍播放器的低价格化的一个主要原因。
专利文献1:日本特许公开2004-10234号公报
发明内容
因此,本发明的目的在于提供一种新的再现装置,有助于实现图像数据的读取中使用的存储器总线带宽的有效活用。
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