[发明专利]一种动画视频合成的方法和装置有效
| 申请号: | 200910129167.7 | 申请日: | 2009-03-27 |
| 公开(公告)号: | CN101510314A | 公开(公告)日: | 2009-08-19 |
| 发明(设计)人: | 路依莎;王建宇 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T15/70 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 何文彬 |
| 地址: | 518000广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 动画 视频 合成 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及图像处理领域,特别涉及一种动画视频合成的方法和装置。
背景技术
随着科技的进步,动画视频已经成为人们生活中广泛应用的娱乐手段,人 们可以通过手机终端观看动画视频、在网络中传送动画视频给好友等等。常见 的动画视频来源于用户通过手机或DV(Digital Video,数码摄像机)等拍摄的 真实影像,包括风景、人物、事件等等;或者用户利用专门的制作软件制作的 动画、flash等等。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下缺点:
对于已经制作完成的动画视频,如果希望对其进行局部的修改或补充,现 有技术只是一种静态方式,例如对局部打上马赛克等等,而很难再对其进行动 态的修改或补充,即随着动画视频的播放而不断变化其内容进行修改或补充, 使整个动画视频更具真实感或者想象力等等。
发明内容
为了对已经制作完成的动画视频进行动态的修改或补充,本发明实施例提 供了一种动画视频合成的方法和装置。所述技术方案如下:
一种动画视频合成的方法,包括:
为待合成图片建立内容模型和掩模模型,其中,所述内容模型用于描述所 述待合成图片的内容,所述掩模模型用于描述所述待合成图片的显示区域;
根据给定的动画视频的第一帧图像,确定待合成图片的内容模型和掩模模 型的大小和初始位置;
从所述给定的动画视频的第二帧图像开始,将每一帧图像作为当前帧图像, 根据所述当前帧图像相对于前一帧图像的运动偏移,获得所述待合成图片相对 于所述当前帧图像的位置;
将所述待合成图片合成到所述当前帧图像的位置上,并将合成后的每一帧 图像合成动画视频。
所述根据所述当前帧图像相对于前一帧图像的运动偏移,获得所述待合成 图片相对于所述当前帧图像的位置,具体包括:
获得所述当前帧图像相对于前一帧图像的运动偏移;
根据所述运动偏移,得到所述待合成图片相对于所述当前帧图像的位置与 所述待合成图片相对于所述前一帧图像的位置之间的偏移量;
根据所述待合成图片相对于所述前一帧图像的位置和所述偏移量,获得所 述待合成图片相对于所述当前帧图像的位置。
所述内容模型由多个三角形组成,每个三角形的顶点都是所述内容模型的 控制点;所述掩模模型由多个三角形组成,每个三角形的顶点都是所述掩模模 型的控制点;
相应的,所述根据所述当前帧图像相对于前一帧图像的运动偏移,获得所 述待合成图片相对于所述当前帧图像的位置,具体包括:
获得所述当前帧图像相对于前一帧图像的运动偏移;
根据所述运动偏移,得到所述内容模型的各个控制点相对于所述当前帧图 像的位置与所述内容模型的各个控制点相对于所述前一帧图像的位置之间的偏 移量,并得到所述掩模模型的各个控制点相对于所述当前帧图像的位置与所述 掩模模型的各个控制点相对于所述前一帧图像的位置之间的偏移量;
根据所述内容模型的各个控制点相对于所述前一帧图像的位置和所述内容 模型的各个控制点的偏移量,获得所述待合成图片的内容模型相对于所述当前 帧图像的位置;
根据所述掩模模型的各个控制点相对于所述前一帧图像的位置和所述掩模 模型的各个控制点的偏移量,获得所述掩模模型相对于所述当前帧图像的位置。
所述将所述待合成图片合成到所述当前帧图像的位置上,具体包括:
根据所述内容模型相对于所述当前帧图像的位置,以及所述掩模模型相对 于所述当前帧图像的位置,确定所述内容模型和所述掩模模型相对于所述当前 帧图像的重合区域;
将处于所述重合区域的内容模型所描述的待合成图片合成到所述当前帧图 像的重合区域。
一种动画视频合成的装置,包括:
模型建立模块,用于为待合成图片建立内容模型和掩模模型,其中,所述 内容模型用于描述所述待合成图片的内容,所述掩模模型用于描述所述待合成 图片的显示区域;
初始值确定模块,用于根据给定的动画视频的第一帧图像,确定待合成图 片的内容模型和掩模模型的大小和初始位置;
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