[发明专利]一种将三维对象渲染为二维图像的方法无效
| 申请号: | 200910119801.9 | 申请日: | 2009-03-18 |
| 公开(公告)号: | CN101840585A | 公开(公告)日: | 2010-09-22 |
| 发明(设计)人: | 乐大山 | 申请(专利权)人: | 乐大山 |
| 主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/60 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100195 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 三维 对象 渲染 二维 图像 方法 | ||
【权利要求书】:
1.一种将三维对象渲染为二维图像的方法,其特征在于:
A.描边:用单色等宽的线条描出三维对象的边界和硬边;
B.光照渲染:用有明显界线的明暗色块来渲染三维对象;
C.阴影渲染:借助深度阴影图实现阴影,并将所述阴影与光照渲染的结果加以混合。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述方法是基于显示适配器GPU着色器的。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述A步骤是使用背面线框的方法实现对三维对象等宽线条描边。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述C步骤是使用求最小值的方式进行混合。
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