[发明专利]一种适合于网络编码的随机网络拓扑生成方法无效
申请号: | 200910084855.6 | 申请日: | 2009-05-26 |
公开(公告)号: | CN101577655A | 公开(公告)日: | 2009-11-11 |
发明(设计)人: | 柏琳;荆震 | 申请(专利权)人: | 北京邮电大学 |
主分类号: | H04L12/28 | 分类号: | H04L12/28;H04L12/56 |
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地址: | 100876*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 适合于 网络 编码 随机 拓扑 生成 方法 | ||
技术领域
本发明结合了不同的随机网络拓扑生成方式,针对于网络编码技术 要求,提出了一种适合于网络编码技术仿真的随机网络拓扑生成方式。 属于网络技术领域。
背景技术
网络编码是一种融合编码和路由的信息交换技术,在传统存贮转发的路 由方法基础上,通过允许对接受的多个数据包进行编码信息融合的方式,增 加单次传输的信息量,提高网络整体性能。
随着网络编码技术的发展,对于网络编码技术和性能的仿真显得越来越 重要。由于网络的多样性和复杂性,对于网络研究者来说,网络模拟需要提 供足够多的多样性的“场景”,来进行运行,得到不同网络情况下的仿真的 结果。若单纯地以一些著名的网络为基础,或在这些基础上进行稍微的改变 来进行网络仿真,这些不能动态地反映网络现在与将来的情况。而随机网络 是比较好的一种选择,它既能较好的模拟网络的性能参数,又可以模拟更多 不同的网络的结构。如果能采用随机网络作为网络编码技术的仿真网络,对 于网络编码技术的研究具有重要意义。
现有最常用随机拓扑生成方法是基于Waxman模型的,Waxman算法提出 假设网络规模节点数n,然后按照如下公式进行概率pe是一种来决定两个节 点u,v间是否存在一条直接相连的链路。概率计算公式:
其中,参数l(u,v)为之间u,v的几何距离,L为拓扑图中所有节点距离的最大 值,α,β是调节网络特性的参数,为(0,1]区间的实数;α控制网络中长边与短边的 比例,β控制网络的度数,选择适当的α,β值能使得生成的随机网络更接近现实 网络。
虽然Waxman模型和其改进型都在试图接近实际网络,但现在的网络是 个分域的结构。Waxman模型仍存在以下缺点:
1.不能很好的模仿出网络真实的分层分域结构。
2.生成的随机网络不能保证具有连通性。
3.即使生成了连通网络,也不能保证其最小割为a(至少为2),以保 证能够进行网络编码操作。
针对这几点缺点,此方案将分域模型与Waxman模型进行了融合,并且 针对于网络编码技术的网络特点进行了修补,使得整个网络结构既具有随机 性,又可以满足进行网络编码仿真的要求。
发明内容
本发明所要解决的问题是,实现一种可以进行网络编码仿真的具有分域 的随机网络拓扑。
本方案提出了一种结合了域空间模型和Waxman模型。先将要生成的网 络区域进行区域分割,分割成几个位置不同的域,在每个域内采用Waxman 方法进行随机拓扑生成,之后再进行域内修补以规避Waxman生成模型出现 的孤点。生成各个域内的网络之后,再进行域间连接,当出现不符合网络编 码的要求的时候,在进行网间修补,以保证任意两个域中的两个节点之间都 能作为信源和信宿,进行网络编码技术仿真。
这样的生成方式能够保证生成的随机网络,具有分域的结构,而且生成 的网络达到了网络编码技术的仿真的要求。
方案的具体实现方法是:在实现随机拓扑上,融合了Waxman模型和域 模型两种方案,并以局部随机修补的方式进行了拓扑的调整,生成出适合于 仿真网络编码的随机拓扑网络。
整个随机网络拓扑的生成流程是这样:
1.将整个区域划分成若干域
2.在域内采用Waxman模型生成子网
3.进行域内的修补,在域内消除孤点
4.进行域间的连接
5.域间的连接修补
附图说明
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