[发明专利]一种益智娱乐棋无效
| 申请号: | 200910066250.4 | 申请日: | 2009-10-26 |
| 公开(公告)号: | CN102039044A | 公开(公告)日: | 2011-05-04 |
| 发明(设计)人: | 魏丰凯 | 申请(专利权)人: | 魏丰凯 |
| 主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 452370 河南省*** | 国省代码: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 益智 娱乐 | ||
技术领域
本发明属于一种智力训练、娱乐游戏用的棋类。
技术背景
乐游戏用棋种类很多,诸如国际象棋、中国象棋和围棋等等,这类棋也均是双方各占其半,先后交替走子,以把对方“将死”为胜棋或不分胜负为和棋,虽可供人们娱乐游戏,但其走棋规则复杂,普通人学起来难度较大。
发明内容
本发明的目的就是提供一种方法简单、设计科学合理、容易学习并可开发人们的思维能力,加强智力训练,能丰富人们业余文化生活的新方棋。
为实现其目的本发明采用以下技术方案实现:
一种益智娱乐棋是由双方对弈的棋子和棋盘组成,双方棋子各有20枚,双方棋子颜色不同。双方对弈的棋盘外形呈正方形,棋盘无界河,是由5根经线和5根纬线交叉构成25个交点,棋子和棋盘是由可塑可定型的材料制成。
本发明的对弈方法包括布棋、成棋和行棋,其中布棋是双方依次将棋子着于经纬线的交叉点上,双方对弈时先着棋者后行棋,双方轮流着棋,每次着棋子一枚;成棋包括小方、三斜、四斜、五斜、一条,成小方、三斜、四斜者毙子一枚,成一条、五斜者毙子两枚;布棋成棋毙子者,即把毙子从棋盘上除去;行棋是各方横向或竖向前行一步,成棋则按规定毙对方棋子,并将棋子由棋盘上取走,若布棋结束双方均无成棋,或行棋时一方无路可走时,则后行者先自行毙棋子一枚或双方对毙棋子一枚,直到一方失去取胜能力则为负。
本发明的优点是:方法简单,易于掌握,可使人们在娱乐的同时增强思维能力,因此适用于各年龄段的人作为调节生活、有益身心健康的娱乐活动,尤其适合中小学生开展课外益智娱乐活动。
附图说明
下面结合附图对本发明做进一步说明:
图1为本发明的结构视图。
如图:(1)棋盘、(2)经线、(3)纬线、(4)棋子。
具体实施方式
一种益智娱乐棋是由双方对弈的棋子(4)和棋盘(1)组成,双方棋子各有20枚,双方棋子颜色不同。双方对弈的棋盘(1)外形呈正方形,棋盘(1)无界河,是由5根经线(2)和5根纬线(3)交叉构成25个交点,棋子(4)和棋盘(1)是由可塑可定型的材料制成。双方对弈时依次将棋子着于经线(2)和纬线(3)的交叉点上,对弈时先着棋者后行棋,双方轮流着棋,每次着棋子一枚;成棋包括小方、三斜、四斜、五斜、一条,成小方、三斜、四斜者毙子一枚,成一条、五斜者毙子两枚;布棋成棋毙子者,即把毙子从棋盘上除去;行棋是各方横向或竖向前行一步,成棋则按规定毙对方棋子,并将棋子由棋盘上取走,若布棋结束双方均无成棋,或行棋时一方无路可走时,则后行者先自行毙棋子一枚或双方对毙棋子一枚,直到一方失去取胜能力则为负。
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