[发明专利]用于在线社区和连接体验的体系结构有效
申请号: | 200880124596.9 | 申请日: | 2008-12-11 |
公开(公告)号: | CN101911045A | 公开(公告)日: | 2010-12-08 |
发明(设计)人: | T·林;T·A·兰根;V·辛格尼 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F15/16 | 分类号: | G06F15/16;G06F9/44;G06F3/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 蔡悦;钱静芳 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 在线 社区 连接 体验 体系结构 | ||
技术领域
当前公开的主题涉及计算领域,且更具体而言,涉及诸如媒体内容等领域,但这只是示例性且非限制性领域。
发明背景
诸如游戏控制台、游戏手持式设备、音乐播放器、个人计算机(PC)等娱乐设备不具有供用户例如经由视频和/或语音来彼此通信的结构化的、明确定义的手段。此外,这些设备不具有用于以一致、稳健且丰富的方式共享诸如照片、音乐、视频等数据的手段。由此,需要可提供用于跨平台通信和数据共享的框架的体系结构。
发明概述
此处公开了关于用于在线社区和连接体验的体系结构的各方面。该体系结构可以在运行主机计算设备的应用程序中实现,其中该应用程序提供各种功能,诸如查找本地设备上或主存在在线服务上的模块、启动这些模块、在多个这样的同时运行的模块之间切换、以及提供多对多文本、语音和视频功能。该应用程序还可与主机计算设备上的托管运行时代码接口,由此在具有不同平台的多个计算设备之间提供输入、输出和网络通信手段。
应当注意,提供本概述是为了以简化的形式介绍下面在详细描述中进一步描述的一些概念。本概述不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于帮助确定所要求保护的主题的范围。
附图简述
以上的概述以及以下的详细描述在结合附图阅读时能更好地理解。为例示本发明,示出了本发明的各方面。然而,本发明不限于所讨论的各特定方面。包括以下附图:
图1示出了其中不同类型的娱乐设备不具有用于通信和共享数据的跨平台体系结构的现有技术系统;
图2示出存在用于各种类型(和相同类型)的各种设备的能够允许通信和数据共享的结构化跨平台机制;
图3示出了跨平台交互可以如何使用应用程序和/或插件体系结构来实现;
图4示出了基本媒体内容共享模块与本机应用程序交互的示例性情形;
图5在图4的主题上构建,公开了主机修改的媒体内容情形;
图6更进一步地在图4和5上构建,示出了远程计算设备修改的媒体内容的效果;
图7示出了对跨平台应用程序机制的制造、使用、提供等的示例性框图流程图;
图8以框图形式示出了可结合参考图1-7和9讨论的跨平台应用程序的各方面来使用的示例性多媒体控制台;以及
图9示出了用于参考图1-8讨论的主题的示例性联网环境。
说明性实施例的详细描述
图1示出了其中不同类型的娱乐设备不具有用于通信和共享数据的跨平台体系结构的现有技术系统。娱乐设备A 160可具有类型1,而娱乐设备B162也可具有类型1。因为设备160、162两者都具有相同的类型,诸如两台个人计算机(PC),所以它们可以容易地经由诸如传输控制协议/网际协议(TCP/IP)等各种协议来进行通信。在这种情况下,存在结构化通信和共享机制。
作为对比,不同类型的设备由于缺少公共通信和共享机制而无法以结构化方式彼此通信。在图1中,娱乐设备A 160可具有类型1,即PC,而娱乐设备C 164可具有类型2,例如音乐播放器。这两个设备,即PC和音乐播放器,无法以丰富且宽泛的方式进行通信。当然,可存在不同类型的设备之间的基本交互,诸如基本文本或其他直接数据共享,然而,一个设备的内容在极大程度上对于另一设备是不可理解的(反之亦然)。
结构化跨平台通信和数据共享的这一缺乏可适用于多个设备。图1示出类型1的娱乐设备A 160也无法以结构化方式与类型3的娱乐设备D进行通信。类型3设备166(例如,游戏手持式设备)无法与类型2设备164(音乐播放器)通信,等等。
与图1形成对比,图2示出如果存在结构化跨平台机制,则各种类型(和相同类型)的各种设备能够容易地彼此通信和共享数据。由此,按照图2,类型1的计算设备A 200可与类型2的计算设备C交互;它可与类型3的计算设备D 206交互;并且,它可与具有与其自身相同的类型,即类型1的计算设备B 204交互。
可包括通信和/或数据共享以及其他功能的这样的交互可包括但不限于:语音、文本和/或视频通信,照片、音乐(包括音频文件)、视频等的共享。简而言之,该交互可涉及任何种类的数字内容。取决于需求,这一交互可以实时或不实时执行。此外,该交互不必限于1∶1交互,相反它可涉及多个用户和/或计算系统。在该设置中,可通过跨多个平台进行通信和共享内容来维持社区体验,无论这些平台是在PC、游戏控制台、音乐播放器、蜂窝电话、还是在个人数字助理(PDA)等上运行。
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