[发明专利]游戏装置无效
申请号: | 200880014083.2 | 申请日: | 2008-03-12 |
公开(公告)号: | CN101678235A | 公开(公告)日: | 2010-03-24 |
发明(设计)人: | 内田勉;小林克美;丸若雅弘;原田成人;布川宏树 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 | 代理人: | 陈 伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 | ||
1.一种游戏装置,其特征在于,包括:
游戏终端装置,用于使用多个第一游戏价值部件,供游戏者进 行游戏;
贮藏机构,贮藏多个第二游戏价值部件;
第一引导机构,使从开始端被供给的所述第二游戏价值部件下 降移动到结束端;
搬运机构,搬运到达所述第一引导机构的结束端的所述第二游 戏价值部件,使其上升到所述第一引导机构的开始端;
第二引导机构,从所述第一引导机构分支地设置,用于供沿所 述第一引导机构移动的所述第二游戏价值部件从所述第一引导机构 脱离而向所述游戏终端装置移动;
回收机构,将沿所述第二引导机构移动并到达所述游戏终端装 置的所述第二游戏价值部件回收到所述贮藏机构;
供给机构,将回收到所述贮藏机构的所述第二游戏价值部件供 给至所述搬运机构,以使其到达所述第一引导机构的开始端;以及
控制装置,至少控制由所述第一引导机构决定的所述第二游戏 价值部件的移动路径,
所述控制装置根据从所述游戏终端装置接收的游戏结果,执行 使沿所述第一引导机构移动的所述第二游戏价值部件向所述第二引 导机构移动的控制,
所述游戏终端装置包括:特性检测机构,检测经由所述第二引 导机构而到达的所述第二游戏价值部件的特性;以及
游戏处理执行机构,根据检测结果执行使用所述第一游戏价值 部件的游戏的游戏处理。
2.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,包括分离机构, 该分离机构设在所述第二引导机构从所述第一引导机构分支的分支 点处,使由所述第一引导机构引导的所述第二游戏价值部件向所述 第二引导机构分离,
所述第二引导机构构成为使所述第二游戏价值部件到达多个游 戏终端装置的每一个,
所述控制装置进行控制,使沿所述第一引导机构移动的多个所 述第二游戏价值部件通过所述分离机构到达任一游戏终端装置。
3.如权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏终端 装置还包括:
场域,进行使用所述多个第一游戏价值部件的游戏;
投入机构,向该场域投入第一游戏价值部件;
检测机构,检测投入的第一游戏价值部件;以及
支付机构,向所述场域支付所述第一游戏价值部件,
所述游戏处理执行机构,根据由所述检测机构检测的检测结果进 行抽选处理,
根据所述抽选结果,对所述控制装置发送要求将由所述第一引导 机构引导的所述第二游戏价值部件供给到所述场域的信号,
进行由所述特性检测机构检测供给到所述场域的所述第二游戏 价值部件的特性,并运算与该特性相对应的所述第一游戏价值部件 的量的处理,
并执行通过所述支付机构将所述运算的量的第一游戏价值部件 支付到所述场域的控制。
4.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述控制装置 接收所述游戏终端装置的有关游戏状况的信息,并根据所述游戏状 况进行通过所述供给机构向所述第一引导机构追加所述第二游戏价 值部件的控制。
5.如权利要求4所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏终端 装置具有保留所述第二游戏价值部件的保留机构,
所述保留机构具有保留部检测机构,所述保留部检测机构检测在 保留所述第二游戏价值部件的保留部,是否存在有所述第二游戏价 值部件,
所述游戏处理执行机构根据来自所述保留部检测机构的检测信 号,检查所述保留机构中的所述第二游戏价值部件的保留状况,
并根据所述保留状况,执行决定是否将由该保留机构保留的第二 游戏价值部件送出到所述场域的处理。
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