[实用新型]一种儿童智力玩具棋无效
| 申请号: | 200820156518.4 | 申请日: | 2008-12-04 |
| 公开(公告)号: | CN201337804Y | 公开(公告)日: | 2009-11-04 |
| 发明(设计)人: | 邢亚龙;孙嘉威;王政;陈静 | 申请(专利权)人: | 上海大学 |
| 主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
| 代理公司: | 上海上大专利事务所(普通合伙) | 代理人: | 何文欣 |
| 地址: | 200444*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 儿童智力 玩具 | ||
技术领域
本实用新型涉及玩具技术领域,更明确的说是一种以走步对战为目的棋类智力玩具。
背景技术
目前,儿童玩具的种类多种多样,棋类玩具也有很多,如军棋、跳棋等。这些棋类玩具的宏观结构都是一个棋盘(软棋盘或硬棋盘)和数量不等的棋子。在两人或两人以上的情况下进行游戏。其游戏规则的难易程度各有不同,适合不同年龄段的儿童进行游戏。有一定娱乐性、趣味性,有利于智力开发。
但是,这类棋类玩具的棋子较多,容易遗失,走步规则中的限制较多。这样就造成其相对尺寸较大,携带和保存都不是很方便。另外,它不适合低幼儿童玩耍。
实用新型内容
本实用新型的目的在于克服上述已有技术的不足,提供一种儿童智力玩具棋,该棋机构更为简单,游戏规则更容易被掌握,成本低廉,尺寸更小,更便于携带,而且同样适合于少幼儿童玩耍。
为了实现上面说叙述的目的,本实用新型采用下述技术方案:
一种儿童智力玩具棋,包括一块绘有棋子走步线的方形棋盘和四枚圆柱状棋子,其特征在于所述棋盘上的棋子走步线为四条与棋盘四边平行的直边线,以及两条由该四条直边线形成方形的对角线,共有六条走步线;在棋盘的一条直边线的内侧,有一个容置棋子的圆形凹槽。
在玩耍时,外围四条走步线中的一条线将被禁止走棋,在这条线的内侧有一个圆形凹槽,从而表示这条边禁止走棋。由对战双方各持两个棋子,总共占据五个棋子摆放点中的四个。然后双方轮流走步,直至某一方无法走棋,落入陷阱而失败。这种对战方式对与儿童来讲需要费一番脑筋,因为稍不留心将会落入陷阱而失败。这就使其有了趣味性、娱乐性与益智性。
本智力玩具可以用木料制作,也可以注塑成型。
本实用新型结构简单,成本低廉,尺寸小、便于携带,低幼儿童也可以玩耍。它富有趣味,又不失智慧。是一款非常适合儿童的益智玩具。
附图说明
附图1为本儿童智力玩具的结构立体图。
附图2为玩耍实例1的示意图。
附图3为玩耍实例2的示意图。
具体实施方式
本实用新型的一个优选实施例结合附图说明如下:
参见图1,本儿童智力玩具棋包括一块绘有棋子走步线的方形棋盘和四枚圆柱状棋子,其特征在于所述棋盘上的棋子走步线为四条与棋盘四边平行的直边线,以及两条由该四条直边线形成方形的对角线,共有六条走步线;在棋盘的一条直边线的内侧,有一个容置棋子的圆形凹槽。
棋盘上标号A所示的直边线禁止走棋子,这条直边线内侧的圆形凹槽就是陷阱。
玩耍实例1见图2,当白方与黑方轮流走棋到图2所示的态势出现时,若轮到白方走棋,那么,因为标号A所示的边禁止走棋,所以白方棋子将无路可走,落入陷阱,从而失败。
玩耍实例2见图3,当白方与黑方轮流走棋到图3示的态势出现时,若轮到白黑方走棋,那么,因为标号A所示的边禁止走棋,所以黑方棋子将无路可走,落入陷阱,从而失败。
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