[实用新型]水中游戏发光器具有效
申请号: | 200820131270.6 | 申请日: | 2008-08-06 |
公开(公告)号: | CN201244366Y | 公开(公告)日: | 2009-05-27 |
发明(设计)人: | 宋琇莹 | 申请(专利权)人: | 宋琇莹 |
主分类号: | A63H33/22 | 分类号: | A63H33/22;A63H33/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王雪静;逯长明 |
地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 水中 游戏 发光 器具 | ||
技术领域
本实用新型有关于一种游戏器具,尤指一种用于水中能发光供游戏 用的水中游戏发光器具。
背景技术
游泳乃是利用人体于水中抵抗浮力且利用手与脚进行划游的运动, 藉以可锻炼全身肌肉及扩张肺活量,因此游泳于各项运动中,是为最有 效训练全身各部位的最佳运动项之一。另一方面,以初学游泳的学习者 或戏水者而言,尤其是幼儿或孩童在学习游泳、戏水的过程中,其可能 对于水会有产生莫名的恐惧感,或已学会游泳但对于水项运动不感兴趣, 以致于放弃水项运动。因此,要如何使游泳的学习者或是戏水者能对于 水项运动能克服恐惧感或存有乐趣,并能提供于训练、游泳之时可兼娱 乐的功效,而开发出一种能供于水中游戏用的器具,使得民众进行游泳 运动的乐趣能够提升,即是对于开发设计人员所思考欲解决的问题之一。
缘是,本创作人有感上述缺失的可改善,乃特潜心研究并配合学理 的运用,终于提出一种设计合理且有效改善上述缺失的本实用新型。
实用新型内容
本实用新型的目的,在于提供一种水中游戏发光器具,藉以能于游 泳、训练时兼具有娱乐的功效,以游戏的方式更能吸引其对于戏水、游 泳的乐趣及能克服对水的恐惧感,从而能提升民众对于水项运动的乐趣 及兴趣等。
为达上述的目的,本实用新型提供一种水中游戏发光器具,包括: 一主体,该主体的比重大于水的比重,使该主体可沉入于水平面下;以 及一发光模块,其埋设于该主体中;其中,该主体置入于水中,该发光 模块发光,以显示该主体于水平面下的位置。
本实用新型具有的效益:使用时,使用者可将本实用新型丢入于水 中,即可令发光模块发光以显示主体于水平面下的位置处,如此,可用 游戏的方式令游泳、戏水者潜入或以手伸入于水中而寻找本实用新型, 藉以能于游泳、训练时兼具有娱乐的功效,尤其是对于幼儿或孩童而言 且人数较多时,以游戏的方式更能吸引其对于戏水、游泳的乐趣及能克 服对水的恐惧感,从而能提升民众对于游泳运动的乐趣及兴趣等。
为使能更进一步了解本实用新型的特征及技术内容,请参阅以下有 关本实用新型的详细说明与附图,然而所附图式仅提供参考与说明用, 并非用来对本实用新型加以限制。
附图说明
图1为本实用新型的立体分解示意图。
图2为本实用新型的立体组合示意图。
图3为本实用新型的另一立体组合示意图。
图4为本实用新型的使用状态示意图。
主要组件符号说明
主体 10
发光模块 20
电路板 21 发光二极管 22
供电组件 23 导电件 24、25
导电开关单元 30
第一接触件 31 第二接触件 32
具体实施方式
请先参阅图1及图2所示,本实用新型提出一种水中游戏发光器具, 其包括有一主体10及一发光模块20,以及更进一步包括一导电开关单元 30。
主体10可为一玩具件或任何样式皆可,较佳地,可为玩具件如人偶、 动物、汽车等的造型;其中,定义主体10的比重大于水的比重,以使主 体10可沉入于水平面下,意即可沉入于水底或沉浮水平面下。
发光模块20包含有一电路板21、至少一发光二极管22、至少一供 电组件23及二导电件24、25,发光二极管22的正、负极电性连接于电 路板21上,且数量可依实际的需求而设。供电组件23的正、负极电性 连接于电路板21上,用以提供发光二极管22所需的电力,而供电组件 23可为锂电池或碱性电池等的电池,二导电件24、25的一端分别电性连 接于电路板21,而导电件24、25可为导线或任何等效的构件。
导电开关单元30具有一第一接触件31与一第二接触件32。
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