[实用新型]一种四连棋游戏玩具无效
申请号: | 200820004347.3 | 申请日: | 2008-01-31 |
公开(公告)号: | CN201161106Y | 公开(公告)日: | 2008-12-10 |
发明(设计)人: | 蒋珉瑶 | 申请(专利权)人: | 浙江大森林工艺品有限公司 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00 |
代理公司: | 北京纽乐康知识产权代理事务所 | 代理人: | 田磊;秦月贞 |
地址: | 323600*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 四连棋 游戏 玩具 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种玩具,尤其涉及一种四连棋游戏玩具。
背景技术
下棋是一种很流行的娱乐活动,由于其具有很强的趣味性而深受人们的喜欢。有的下棋游戏不仅具有趣味性还可以开发人的大脑,具有益智作用。现在市场上的下棋器具多为成年人设计,棋子多,棋路复杂,不适于智力正在发展阶段的少年儿童使用,同时由于棋子较小而容易被年龄较小的儿童丢失或误吞,从而不能满足安全性的需要。
实用新型内容
本实用新型的目的是提供一种供少年儿童使用的四连棋游戏玩具,棋子少,棋路简单,棋子不会丢失,且满足安全性需要。
本实用新型的目的通过以下技术方案来实现:
一种四连棋游戏玩具,包括棋盘、棋子、棋盘底和七条松紧带,所述棋盘的一端设有和松紧带相同数量的、大小可使棋子通过的洞,棋盘的另一端固定有棋盘底,该棋盘底内设有凹槽,所述松紧带的两端固定在该凹槽内,松紧带穿过所述的洞,棋子上设有孔,棋子穿在该松紧带上,可沿着松紧带移动到棋盘的另一面。游戏开始前所有的棋子都放在一面,棋子的两面是不同的颜色和图案,双方要选择好各自用的图案。玩家轮流将自己选好的花色图案的棋子从上面的洞滑到另一面,一次一颗,第一颗要滑到底,每列的棋子必须紧挨着。谁先将自己挑选好的图案排成四个一组,可以是横向的、纵向的或者对角线排列的,谁就是赢家。如果都没达目的的就平局。
本实用新型的有益效果是:棋子少,棋路简单,由于棋子穿在松紧带上,因此不会被丢失或误吞,满足了安全性的需要。
附图说明
下面结合附图对本实用新型的具体实施方式作进一步详细说明。
图1是本实用新型四连棋游戏玩具的实施例的主视图;
图2是本实用新型四连棋游戏玩具的实施例的后视图;
图3是本实用新型四连棋游戏玩具的实施例的仰视图。
图中:
1、棋盘;2、棋子;3、洞;4、松紧带;5、棋盘底;6、凹槽。
具体实施方式
如图1-3所示,本实用新型实施例所述的四连棋游戏玩具,包括棋盘1、棋子2、棋盘底5和七条松紧带4,所述棋盘1的一端设有和松紧带4相同数量的、大小可使棋子通过的洞3,棋盘1的另一端固定有棋盘底5,该棋盘底5内设有凹槽6,所述松紧带4的两端固定在该凹槽6内,松紧带4穿过所述的洞3,棋子2上设有孔,棋子2穿在该松紧带4上,可沿着松紧带4移动到棋盘1的另一面。游戏开始前所有的棋子都放在一面,棋子的两面是不同的颜色和图案,双方要选择好各自用的图案。玩家轮流将自己选好的花色图案的棋子从上面的洞滑到另一面,一次一颗,第一颗要滑到底,每列的棋子必须紧挨着。谁先将自己挑选好的图案排成四个一组,可以是横向的、纵向的或者对角线排列的,谁就是赢家。如果都没达目的的就平局。
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