[发明专利]一种实现三维图形界面互动式操作的方法有效
申请号: | 200810205320.5 | 申请日: | 2008-12-31 |
公开(公告)号: | CN101770324A | 公开(公告)日: | 2010-07-07 |
发明(设计)人: | 罗健;蒋宜春 | 申请(专利权)人: | 商泰软件(上海)有限公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048 |
代理公司: | 上海智信专利代理有限公司 31002 | 代理人: | 薛琦;朱水平 |
地址: | 200020 上海市淮*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 三维 图形界面 互动式 操作 方法 | ||
1.一种通过触摸屏对三维图形界面进行交互式操作的实现方法,包 括以下步骤:
(a)三维图形界面的触摸屏受用户点击触发;
(b)在三维图形界面所展示的三维空间中,以观察点为原点,经显示 屏上用户触发点,得一条虚拟射线;
(c)更新三维图形界面中3D模型的包围盒或包围球的位置,大小和方 位;
(d)根据虚拟射线以及包围盒或包围球的位置,进行相交性计算,判 定哪个3D模型被点中;
(e)对于被点中的3D模型,针对进行点击检测的面和虚拟射线,通过 坐标降次,转化为XY/XZ/YZ二维平面上的多边形和射线;
(f)在上述二维平面上,对(e)步骤得到的射线和多边形,进行相交 性计算,得到交点,判断出哪个二维平面被点中;
(g)根据(f)步骤计算得到的交点,转化为被点中面上的二维坐标;
(h)根据(g)步骤被点中面上的二维坐标,判定用户点击到哪个区域, 并触发相应事件。
2.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述触摸屏操作三 维图形界面的过程中,响应用户点击输入的区域,分布在3D模型表面上, 或者为整个3D模型。
3.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述三维图形界面 中包含多个3D模型。
4.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述三维图形界面 所包含的空间,可按纵向水平XZ,纵向垂直YZ划分,形成四个子空间, 或者按纵向水平XZ,纵向垂直YZ,横向垂直XY划分,形成八个子空间, 使得每个子空间最大包含唯一的3D模型。
5.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述3D模型在三 维图形界面中进行位移、旋转、缩放变化。
6.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述三维图形界面 中的3D模型是多面体。
7.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述三维图形界面中 的3D模型是单面体。
8.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述3D模型被包 围盒或包围球包容在内,包围盒或包围球与3D模型上需要进行点击检测的 面共面。
9.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述3D模型可拆 分为多个3D模型,由包围盒或包围球分别单独包容表示。
10.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述包围盒或包围 球的位置,大小和方位随同3D模型位置,大小和方位的改变而改变。
11.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,步骤(b)中得到 所述虚拟射线的过程与步骤(c)中所述包围盒或包围球的位置更新,无先 后顺序。
12.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述3D模型上需 要进行点击检测的面由若干3D空间中的多边形平面构成。
13.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述坐标降次,是 指将X-Y-Z直角坐标系所描述的点,线,面,通过投影,映射到XY/XZ/YZ 平面上,用三组二维坐标表示该点,线,面。
14.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述相交性计算包 括以下步骤:
1)计算三维空间中虚拟射线和包围盒或包围球的相交,
2)计算三维空间中虚拟射线与3D模型上需要进行点击检测的面, 通过坐标降次,转化为XY/XZ/YZ平面上的射线和多边形的相交。
15.如权利要求1或14的实现方法,所述的相交性计算,其特征在 于,如果虚拟射线和包围盒或包围球的相交性计算为不相交,那么不再进 行XY/XZ/YZ平面上的射线和多边形的相交性计算。
16.如权利要求1所述的实现方法,其特征在于,所述被点中面上的 二维坐标,是指在被点中面所构成的二维平面上,用X-Y直角坐标系所描 述的二维坐标,该坐标可以判定用户点击到被点中面的哪个区域。
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