[发明专利]用于音乐会话的音乐演奏系统和组成乐器有效
| 申请号: | 200810169080.8 | 申请日: | 2008-10-20 |
| 公开(公告)号: | CN101414460A | 公开(公告)日: | 2009-04-22 |
| 发明(设计)人: | 古川令;藤原佑二 | 申请(专利权)人: | 雅马哈株式会社 |
| 主分类号: | G10H1/00 | 分类号: | G10H1/00;G10F1/02 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 邸万奎 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 音乐 会话 演奏 系统 组成 乐器 | ||
技术领域
本发明涉及一种用于彼此远离的演奏者的音乐演奏系统,更具体地涉及 一种具有可通过通信网络互相通信的多个乐器的音乐演奏系统。
背景技术
自动演奏器钢琴是原声钢琴和自动演奏系统之间的组合,人类演奏者或 者利用计算机化的键驱动系统实现的自动演奏器在原声钢琴上演奏音乐曲 调。自动演奏器具有螺线管控制(solenoid-operated)的键致动器,作为示例, 所述键致动器被安装在键盘之下,并且在音乐数据的基础上、在计算机系统 的控制下被选择性地激励。
自动演奏器钢琴可以用于音乐演奏系统。在日本专利申请特许公开 No.2006-178197中公开了音乐演奏系统的示例。将两个自动演奏器钢琴合并 到现有技术的音乐演奏系统中。所述自动演奏器钢琴中的一个充当主乐器, 另一个充当从属乐器。当人类演奏者在主乐器上用手指弹奏音乐曲调时,在 主乐器的计算机系统中产生表示主乐器上的演奏的音乐数据代码,所述音乐 数据代码被传递到从属乐器的计算机系统。在从属乐器的计算机系统中分析 被存储在所述音乐数据代码中的音乐数据,并且通过该分析来确定要移动的 键和键的目标轨迹。以这样的方式激励用于要移动的键的螺线管控制的键致 动器:螺线管控制的键致动器的活塞强迫所述键在目标轨迹上行进。结果, 从属乐器的弦槌被驱动旋转,并且使从属乐器的弦槌与琴弦碰撞,以便在没 有在从属乐器上用手指弹奏的情况下产生钢琴音调。这样,人类演奏者借助 于自动演奏系统而通过主乐器和从属乐器二者演奏音乐曲调。
在以下描述中,术语“音乐会话(music session)”是指实时演奏,在该实 时演奏中,表示组成乐器之一上的手指弹奏的音乐数据通过通信网络而被传 递到另一组成乐器以进行自动演奏,并且反之亦然,以便在组成乐器上演奏 音乐曲调。
尽管现有技术的音乐演奏系统允许人类演奏者通过主乐器键盘上的手指 弹奏来驱动从属乐器的键,但是现有技术的音乐演奏系统的发明者并没有以 主乐器和从属乐器之间的音乐会话为目标。音乐数据单向地从主乐器流动到 从属乐器。从属乐器的自动演奏系统仅仅再现主乐器的键的移动。没有考虑 音乐会话。
即使主乐器的角色和从属乐器的角色在这两个自动演奏器钢琴之间动态 地改变,音乐会话也不会流畅地进行。在主乐器上的手指弹奏和通过从属乐 器产生的音调之间出现时间延迟(lag)。该时间延迟部分是因为从主乐器到从 属乐器的数据传递,并且螺线管控制的键致动器花费了几百毫秒量级的时间 段。数据传输时间延迟被加到机械时间延迟上,并且总时间延迟使得不可能 在主乐器和从属乐器之间以良好的合奏来演奏音乐曲调。然而,在现有技术 的音乐演奏系统中没有合并任何针对该时间延迟的防范措施。在自动演奏器 钢琴通过诸如因特网的数据通信网络而互相连接时,上述问题变得严重了。
发明内容
因此,本发明的一个重要目的是提供一种音乐演奏系统,其使得可减少 在组成乐器上的手指弹奏和通过另一组成乐器产生的音调之间的时间延迟。
本发明的另一重要目的是提供一种乐器,其形成所述音乐演奏系统的一 部分。
为了达到所述目的,本发明提出推测(presume)操纵器的预期移动,以便 通过另一乐器的操纵器再现该预期移动。
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