[发明专利]一种化学棋无效
申请号: | 200810143881.7 | 申请日: | 2008-12-06 |
公开(公告)号: | CN101441823A | 公开(公告)日: | 2009-05-27 |
发明(设计)人: | 陈武;胡天博 | 申请(专利权)人: | 胡天博 |
主分类号: | G09B19/22 | 分类号: | G09B19/22;A63F3/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 410400*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 化学 | ||
技术领域:
本发明涉及一种娱乐学习用的棋具。
背景技术:
化学对某些同学来说是一门头痛的科学,因为里面有许多要识记而又无规律的知识,许多同学把它说成是第二外语。如金属活动顺序,它无从理解记忆,死背起来又枯燥无味。同学们记不住当然也就没办法应用,无法正确理解置换反应,结果是成绩下降,自然对化学学习不感兴趣。娱乐、益智的棋具很多,有车棋、围棋、象棋等,但在化学的学习领域,能提高学习化学兴趣,巩固化学知识,集娱乐和益智于一体的工具还没出现。
发明内容:
本发明的目的在于提供一种提高学习化学兴趣,巩固化学知识的化学棋。
本发明采用的技术方案是:一种化学棋,包括棋子和棋盘,其特征在于:所述棋子分红黑两方,每方各16颗棋子,分别为K、Ca、Na、Mg、Al、Zn、Fe、Sn、pb、H、Cu、Hg、Ag、Pt、Au、王水;所述棋盘有快速通道和慢行通道,棋盘中设有保护区和SO4区。
本发明中的16颗棋子按K、Ca、Na、Mg、Al、Zn、Fe、Sn、pb、H、Cu、Hg、Ag、Pt、Au的顺序,后者可消灭前者,王水可与除H以外的所有棋子同归于尽,若与H相遇,则王水被消灭。粗线为快速通道,在一条直线上可走若干步,但不许转弯,其余为慢行通道,每次只许移动一步。当某方的Cu被消灭后放入SO4区,本方可让Fe进入置换点,抢救出Cu,Fe仍然存在。
本发明让学生从游戏中学习化学,可提高学习兴趣,避免了识记知识的枯燥。
附图说明:
图1是本发明的棋盘结构图。
具体实施方式:
下面根据具体实施例对本发明进一步说明如下:
实施例:
本发明化学棋分红黑两方,每方各16颗棋子,分别为K、Ca、Na、Mg、Al、Zn、Fe、Sn、pb、H、Cu、Hg、Ag、Pt、Au、王水。从图1可知,棋盘的线条有粗直线、细直线和细斜线,粗线为快速通道,细线为慢行通道,棋盘中的为棋子摆放处,为保护区,不许战斗,棋盘中的间设有SO4区。
本发明化学棋的游戏人数:两人或三人。两人玩法:先为暗棋,若双方棋子相遇,双方同时翻出自己的棋子,比较大小,同时暗棋变成明棋。三人玩法:若双方棋子相遇,由裁判比较大小,一直为暗棋。
本发明化学棋的游戏规则:16颗棋子按K、Ca、Na、Mg、Al、Zn、Fe、Sn、pb、H、Cu、Hg、Ag、Pt、Au的顺序,后者可消灭前者,王水可与除H以外的所有棋子同归于尽,若与H相遇,则王水被消灭。粗线为快速通道,在一条直线上可走若干步,但不许转弯,其余为慢行通道,每次只许移动一步。当某方的Cu被消灭后放入SO4区,本方可让Fe进入置换点,抢救出Cu,Fe仍然存在。
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