[发明专利]幼童智力开发母子数字游戏扑克无效
申请号: | 200810132570.0 | 申请日: | 2008-07-17 |
公开(公告)号: | CN101702280A | 公开(公告)日: | 2010-05-05 |
发明(设计)人: | 张彩霞 | 申请(专利权)人: | 张彩霞 |
主分类号: | G09B19/22 | 分类号: | G09B19/22;G09B19/02;A63F1/02 |
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地址: | 163453 黑龙江省大庆*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 幼童 智力开发 母子 数字 游戏 扑克 | ||
1.一种对扑克的设计方法,(1)母子设计,一套两副,(2)每副103张牌,包括0--100共101个数字和大小王,(3)0单独设计,分主视图和后视图,1--100只对主视图进行专利设计:两副图案都分个位数、10的倍数、10以上非10的倍数三部分来设计,其特征是:10以上非10的倍数都拆分成10的倍数的数字和一个个位数来设计,两副牌以上三部分设计方案都不同,(4)体现逢10进位。
2.根据要求一(1)所述,母子设计,其特征是:尺寸一副大(以下称大牌),一副小(以下称小牌),窄长,两副设计方案不同。
3.根据要求一(2)所述,在扑克领域的数字性,其特征是:牌标(大小王不作专利设计)是0--100的数字,也可以是0--100以内的数字,如1--80,1--54。
4.根据要求一(3)所述,0的主视图和后视图设计,其特征是:主视图除了数字标识之外,没有图案,0的后视图只有背景,没有其它图案。
5.根据权利要求一(2)和(3)中所述,小牌个位数图案的设计,其特征是:1--100中非10的倍数的数字即1--9和11--19、21--29、31--39……91--99的个位数全部用同一图案表示,个位数图片数量与个位数字相同,也可以把个位数图案放在一个图片中。
6.根据权利要求一(2)和(3)中所述,大牌个位数图案的设计,其特点是:采用不同的10幅图案分别代表1--9和10以上非10的倍数的数字(即11--19、21--29、31--39……91--99)的个位数,个位数图片的数量与个位数字相同,也可以把个位数图案放在一个图片中。
7.根据要求一中(2)和(3)所述,小牌10的倍数的图案设计,其特征是:采用与个位数不同的另外10个图案分别代表10、20、30、40、50、60、70、80、90、100,形状与个位数可以相同,也可以不同。
8.根据要求一中(2)和(3)所述,大牌10的倍数的图案设计,其特征是:采用与个位数相同的图案,但形状与个位数图案不同。
9.根据要求一中(3)所述10至100之间非10的倍数的数字设计,其特征是:拆分成十位数字和个位数字,10位数字的图案使用相应的10的倍数的图案(即小牌用权利要求7的图案,大牌用权利要求8的图案),个位数字的图案使用相同的个位数的图案(即小牌使用权利要求5的图案,大牌使用权利要求6的图案),把大牌十位、个位的图案组合在一起,就得到大牌的这个两位数,小牌的十位、个位的图案组合在一起就得到小牌的这个两位数。
10.逢10进位的设计,其特征是,在10和100的图案上加特殊标记表示逢10进位。
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