[发明专利]信息处理设备、信息处理方法和信息处理部件有效

专利信息
申请号: 200810128524.3 申请日: 2008-06-19
公开(公告)号: CN101327375A 公开(公告)日: 2008-12-24
发明(设计)人: 伊藤笃 申请(专利权)人: 株式会社理光
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00;G06F19/00
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 代理人: 黄小临
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 信息处理 设备 方法 部件
【权利要求书】:

1.一种信息处理设备,被配置用于进行通过将预定规则应用于从各个用 户所描绘的画面生成的该相应用户的战斗参数来确定胜利或失败的游戏,所 述信息处理设备包括:

输入单元,输入由用户描绘的画面;

显示单元,在所述显示单元的显示区的左侧或右侧显示所输入的由用户 描绘的画面;

画面反转单元,通过对由所述输入单元输入的所述画面的镜像反转来处 理所述输入画面;

生成单元,使用由所述输入单元所输入的画面的特征值来生成用于所述 游戏的所述战斗参数;以及

执行单元,基于由所述生成单元所生成的所述战斗参数来执行所述游戏,

其中,在所述显示单元的显示区的左侧显示由所述画面反转单元所处理 的反转后的画面。

2.一种信息处理方法,用于进行通过将预定规则应用于从各个用户所描 绘的画面生成的战斗参数来确定胜利或失败的游戏,所述信息处理方法包括:

输入步骤,输入由用户描绘的画面;

显示步骤,在显示单元的显示区的左侧或右侧显示所输入的由用户描绘 的画面;

画面反转步骤,通过对通过所述输入步骤输入的所述画面的镜像反转来 处理所述输入画面;

生成步骤,使用通过所述输入步骤所输入的画面的特征值来生成用于所 述游戏的所述战斗参数;以及

执行步骤,基于通过所述生成步骤所生成的所述战斗参数来执行所述游 戏,

其中,在所述显示单元的显示区的左侧显示通过所述画面反转步骤所处 理的反转后的画面。

3.一种信息处理设备,用于进行通过将预定规则应用于从各个用户所描 绘的画面生成的战斗参数来确定胜利或失败的游戏,所述信息处理设备包括:

输入部件,输入由用户描绘的画面;

显示部件,在所述显示部件的显示区的左侧或右侧显示所输入的由用户 描绘的画面;

画面反转部件,通过对由所述输入部件输入的所述画面的镜像反转来处 理所述输入画面;

生成部件,使用由所述输入部件所输入的画面的特征值来生成用于所述 游戏的所述战斗参数;以及

执行部件,基于由所述生成部件所生成的所述战斗参数来执行所述游戏,

其中,在所述显示部件的显示区的左侧显示由所述画面反转部件所处理 的反转后的画面。

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