[发明专利]补偿场景变化的显示参数调整装置及其方法有效
| 申请号: | 200810095494.0 | 申请日: | 2008-04-24 |
| 公开(公告)号: | CN101399030A | 公开(公告)日: | 2009-04-01 |
| 发明(设计)人: | 陈星嘉;黄铃琇 | 申请(专利权)人: | 奇景光电股份有限公司 |
| 主分类号: | G09G5/00 | 分类号: | G09G5/00;G09G5/10;G09G3/36;G09G3/34 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 蒲迈文 |
| 地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 补偿 场景 变化 显示 参数 调整 装置 及其 方法 | ||
技术领域
本发明是有关于一种显示参数的调整装置及其方法,且特别是有关于一种用以补偿场景变化(scene change)的显示参数调整装置及其方法。
背景技术
液晶显示器的发展与多媒体应用使得许多人可以在家里看到高显示品质的电视节目与电影,除此之外,当人们在玩电视游戏或电脑游戏时,高显示品质的液晶显示器使得玩家所看见的影像更觉得逼真与栩栩如生。显示装置具有许多可调整的参数,用以补偿下一张画面。因此,与未作补偿的显示装置比较,有作补偿的显示装置会因为有作补偿的关系使得其先前画面与目前画面之间的变化较为流畅(smooth)。
在传统的显示装置中,通常会使用一种简单的补偿方法。此方法是计算目前画面全部的像素,并根据计算的结果去获得适当的显示参数,接着将这些显示参数传给下一张画面已达到补偿的目的。其中,这些显示参数包括影像亮度参数(image brightness parameter)与用以控制动态背景光源的亮度增益参数(brightness gain parameter of dynamic backlight control)等。
上述方法简单且易于实施,但是有时候,目前画面与先前画面之间是具有相关性的,例如:两张具有些微差异的画面,因此,大部份液晶显示器制造商会同时根据目前画面与先前画面的资料来计算显示参数。
请参照图1,图1是传统显示参数调整方法的流程图。首先,于步骤S1-1中,会根据目前画面的像素来计算目前画面的原始参数,其中,目前画面的原始参数可以是根据目前画面的像素平均值来计算。接着,于步骤S1-2中,提供先前画面的显示参数。最后,于步骤S1-3中,根据目前画面的原始参数、先前画面的显示参数与固定的权重计算出目前画面的显示参数。举例来说,对目前画面与先前画面来说,其固定的权重可以分别是5/8与3/8,因此,若先前画面的显示参数与目前画面的原始参数的数值分别是40与80的话,则目前画面的显示参数为(80*5/8)+(40*3/8)=65。
再来请参照图2,图2是传统显示参数调整装置的系统方块图。此参数调整装置20包括参数产生单元200、计算单元201与暂存器202。其中,参数产生单元200耦接于计算单元201,而计算单元201耦接于暂存器202。参数产生单元200用以计算目前画面的原始参数Pori。计算单元201用以接收目前画面的原始参数Pori与先前画面的显示参数P’disp,以及提供固定权重。计算单元201根据目前画面的原始参数Pori、先前画面的显示参数P’disp与固定权重计算出目前画面的显示参数Pdisp。暂存器202用以纪录先前画面的显示参数P’disp。举例来说,对目前画面与先前画面来说,若其固定的权重分别是5/8与3/8,因此,且先前画面的显示参数P’disp与目前画面的原始参数Pori的数值分别是80与120的话,则目前画面的显示参数Pdisp为(120*5/8)+(80*3/8)=105。
上述传统的显示参数调整装置及其方法仅使用了固定权重、目前画面的原始参数与先前画面的显示参数来计算目前画面的显示参数,以藉此达到调整显示参数的目的。然而,在某些情况中,固定权重可能无法使画面之间能够很流畅地变化。例如,若先前画面与目前画面之间是快速的场景变化,则上述固定权重5/8与3/8便不适合用以调整显示参数。
为了使液晶显示器所显示的画面变化看起来更流畅,液晶显示器或其它类似的显示器制造商无不努力地去解决上述或其它问题。
发明内容
本发明在提供一种用以补偿场景变化的显示参数调整方法,于此方法,对应目前画面的原始参数的权重与对应先前画面的显示参数的权重会根据场景变化值作动态地调整。
本发明是提供一种用以补偿场景变化的显示参数调整装置,于此装置中,对应目前画面的原始参数的权重与对应先前画面的显示参数的权重会根据场景变化值作动态地调整。
本发明提出一种用以补偿场景变化值的显示参数调整方法,此显示参数调整方法包括以下步骤:(a)计算目前画面与先前画面的场景变化值(scene change value);(b)根据场景变化值设定第一权重;(c)计算目前画面的原始参数;(d)提供先前画面的显示参数;(e)根据第一权重、原始参数以及先前画面的显示参数计算目前画面的显示参数。
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