[发明专利]通过手势解键盘锁的方法无效
| 申请号: | 200810040833.5 | 申请日: | 2008-07-22 |
| 公开(公告)号: | CN101634925A | 公开(公告)日: | 2010-01-27 |
| 发明(设计)人: | 吴友汀;黄家瑜;王永亮 | 申请(专利权)人: | 联想移动通信科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;G06F3/041;H04M1/23 |
| 代理公司: | 上海天翔知识产权代理有限公司 | 代理人: | 陈学雯 |
| 地址: | 361006福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 通过 手势 键盘 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种手机键盘解锁方法,具体为一种通过手势解键盘锁的方法。
背景技术
触摸屏手机由于可以方便直观的接受用户的触摸输入而越来越受到市场的欢迎,但是目前触摸屏手机的解键盘锁方法大多数与非触摸屏手机一致,即通过在规定时间内连续按两个特定按键的方式,这样就没有发挥出触摸屏的特点,用户无法通过触摸屏解键盘锁来体会更多的触摸乐趣。
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于提供一种通过手势解键盘锁的方法,使用特定的触摸轨迹对触摸屏手机的触摸屏进行解锁。
本发明所解决的问题可以采用以下技术方案来实现:
一种通过手势解键盘锁的方法,是基于具有触摸屏系统和微型处理器系统的手持设备上实现的,其特征在于,预先在手持设备中的微型处理器中设置有一解键盘锁手势轨迹,在手持设备的键盘上锁的情况下,用户点击手持设备的触摸屏,产生一触摸事件并以产生所述触摸事件的触摸点为起点,在一单位时间内,连续在触摸屏触摸形成一触摸轨迹;如果在所述的单位时间内所形成的触摸轨迹与预先设置的解键盘锁手势轨迹相同,则微型处理器运行解锁程序,实现键盘解锁;如果没有在所述的单位时间内形成触摸轨迹或者所形成的触摸轨迹与预先设置的解键盘锁手势轨迹不相同,则微型处理器不运行解锁程序,返回键盘锁状态。
在本发明中,所述解键盘锁手势轨迹可以在触摸事件产生时,绘制在所述手持设备的触摸屏上,该解键盘锁手势轨迹的起点与所述产生所述触摸事件的触摸点重合,用户完全按照所述触摸屏上所绘制的解键盘锁手势轨迹,在一单位时间内,形成一与所述触摸屏上所绘制的解键盘锁手势轨迹完全相同的触摸轨迹。
在本发明中,所述微型处理器系统中设置有一存储有若干解键盘锁手势轨迹的轨迹库,在手持设备的键盘上锁的情况下,当发生一触摸事件时,所述微型处理器系统随机从所述的轨迹库中调用任一解键盘锁手势轨迹并绘制在触摸屏上。
所述解键盘锁手势轨迹为由若干条线条组成的解键盘锁手势轨迹。
所述解键盘锁手势轨迹为由简单线条构成的图形,优选为圆圈“○”、三角形“△”、正方形“□”、折线菱形“◇”、U型“∪”、尖角“∧”、钩“√”中的一种。
在本发明中,所述解键盘锁手势轨迹为判断所述的触摸轨迹是否符合解键盘锁手势轨迹的规则,只有当触摸轨迹符合所述的规则时,所述微型处理器系统则运行解锁程序。
所述的规则为绘制由简单线条构成的图形如画圆,打钩,打叉,画四边形,画三角形,画折线,画菱形,画U型,画红心、写字母中的一种。所述的规则可以由用户预先选择。
在本发明中,所述产生触摸事件的触摸点可以位于所述触摸屏上的任意位置。
由于采用了如上的技术方案,本发明充分发挥出触摸屏的特点,使用户通过触摸屏解键盘锁来体会更多的触摸乐趣。解锁过程具有连贯性,动作顺畅,操作方便,有效的提高解锁操作的成功率。
附图说明
图1为本发明实施例1触摸动作轨迹图。
图2为本发明实施例1程序流程图。
图3为本发明实施例2触摸动作轨迹图。
图4为本发明实施例2程序流程图。
图5为本发明实施例3触摸动作轨迹图。
图6为本发明实施例3程序流程图。
具体实施方式
为了使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体图示,进一步阐述本发明。
实施例1
一种通过手势解键盘锁的方法,是基于具有触摸屏系统和微型处理器系统的手持设备上实现的,如手机1,预先在手机1中的微型处理器中设置有一解键盘锁手势轨迹。设置的解键盘锁手势轨迹为由若干条线条组成的解键盘锁手势轨迹,如圆圈“○”、三角形“△”、正方形“□”、折线菱形“◇”、U型“∪”、尖角“∧”、钩“√”中的一种。当然也不局限于这些。这些解键盘锁手势轨迹存储在微型处理器系统中的轨迹库中,以便于微型处理器系统随机调用。
结合参看图2,用户触摸手机1的触摸屏11中的任意位置,形成以触摸点12并发生一触摸事件,微型处理器系统响应到该触摸事件,判断手机键盘是否处于锁键盘状态,如果键盘处于未锁状态,则进入触摸屏处理程序,进行下一步的操作。如果键盘处于锁闭状态,则微型处理器系统随机从轨迹库中调用一解键盘锁手势轨迹,如钩“√”2(参见图1),绘制在手机1的触摸屏11上。以产生触摸事件的触摸点12做为钩“√”2的起点,使用者以此为起点绘制解键盘锁手势轨迹。产生触摸事件的触摸点12可以处于触摸屏11上的任意位置。同时微型处理器系统启动定时器,开始计时。
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