[实用新型]游子拼图盘无效
申请号: | 200720151185.1 | 申请日: | 2007-06-05 |
公开(公告)号: | CN201179328Y | 公开(公告)日: | 2009-01-14 |
发明(设计)人: | 杨胡生 | 申请(专利权)人: | 杨胡生 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 361009福建省厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游子 拼图 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种益智类游子组合玩具,游子拼图盘。
背景技术
目前流行的游子组合玩具主要是一种有六种颜色的正六面体的《魔方》,游戏者用手扭动《魔方》,使其每个平面颜色的组合杂乱无章(没有预先设定好的颜色构图),然后,游戏者再用手扭动《魔方》,使其每个平面都呈现单一颜色(只有一种游戏要达到的目标),则游戏结束。
发明内容
本实用新型游子拼图盘所要解决的技术问题是:创建一种全新的便于携带的,而且有可以预先设定好的颜色构图和游戏要达到的目标构图的益智类游子组合玩具,游子拼图盘,令19枚侧面带有连通的导向片和导向沟的游子在一个内侧面带有连通的导轨和导槽的扁平的长方形的中空框架内相互嵌套连接和滑动。每枚游子都有正、反两面,正面是颜色加字母,反面是数字,游戏者通过逐个移动各个不同的游子,令其中的16枚游子的正面形成正方形的有规律的颜色构图的同时,另一面的数字组合成4阶幻方(4行4列的数阵,每行每列及两条对角线的4数之和都相等),共有1000余种颜色构图和4阶幻方可供选玩,它们都揭示出了不同颜色游子的几何排列与数字组合的内在关系,使游戏者在一种预先设定好的颜色构图上开始游戏并完成一种预先设定好的游戏要达到的目标构图后而获得成功快乐的同时,又学到了有趣的数学知识,起到寓教于乐和提高智力的目的。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:一个由木料或塑料做成的内侧面带有连通的导轨和导槽的扁平的长方形的中空框架及框架内的5行4列可以在导轨和导槽上相互嵌套连接和上下左右自由滑动的19枚侧面带有连通的导向片和导向沟的游子构成的游子拼图盘,19枚游子分成5块区域(参看图1、图2),最上面是区域(2),内含3枚机动游子及1个空格,在该区域下有4块相同大小的区域,每块区域中都有4枚同1种颜色的构图游子,4块区域有4种颜色,分别是红、黄、蓝、白,同1种颜色的构图游子上表面分别标有A、B、C、D中的1个字母,每个构图游子的反面都标有1~16中的1个数字,从而形成16枚构图游子,它们可以通过首先向空格内移动构图游子的方式,不断地创建空格和填充空格,从而把16枚构图游子有选择的排列成本实用新型预先设定好的54幅颜色构图中的1幅,同时,使16枚构图游子反面的16个数字组成4阶幻方,从而获得游戏成功的快乐。
本实用新型的有益效果是:携带方便,可以在教室、家庭、野外、车船等各种场合进行自娱,因为有预先设定好的颜色构图和游戏要达到的目标构图,所以适宜于多人竞技和在舞台上进行表演,由于本实用新型有预先设定好的颜色构图,即可以用正面的构图游子排列成本实用新型预先设定好的54幅颜色构图中的1幅,也可以用构图游子反面的16个数字排列成各种组合的4阶幻方,而且,当正面排列成本实用新型预先设定好的54幅颜色构图中的1幅时,反面的16个数字必然排列成一幅4阶幻方,反之,当反面的16个数字排列成一幅4阶幻方时,正面必然是1幅规则的、对称的、有意思的颜色构图。因此,游戏者可以用正、反两面分别进行游戏,也可以自己设定游戏要达到的目标构图,故而有益与青少年的智力开发和提高对学习数学的兴趣。
附图说明
本实用新型的具体结构和游戏实例由下面附图给出。
图1是根据本实用新型提出的游子拼图盘的正面图形,图2是它的反面图形。
图3是图1中的中空框架(1)的结构图。
图4是图1中的机动游子(3)与构图游子(3·1)的结构图。
图5是根据本实用新型提出的游子拼图盘的一种游戏实例的正面图形,图6是该实例的反面图形。
图1、图2、图3、图4、图5、图6详细说明了根据本实用新型提出的游子拼图盘的结构细节及其一款游戏实例。
具体实施方式
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