[发明专利]物件选取系统及方法无效
申请号: | 200710203072.6 | 申请日: | 2007-12-14 |
公开(公告)号: | CN101458611A | 公开(公告)日: | 2009-06-17 |
发明(设计)人: | 陈育群;周健隆 | 申请(专利权)人: | 深圳富泰宏精密工业有限公司;奇美通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/048 | 分类号: | G06F3/048;H04M1/247 |
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地址: | 518109广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 物件 选取 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种物件选取系统及方法。
背景技术
通常在进行文档输入时,用户需要从不同的物件清单中挑选目标物件输入至文档,例如,用户在移动电话中输入短信时,需从符号列表中挑选相应的符号或者图形,目前使用的做法是通过键盘上的方向键进行上下左右移动选择,如此既耗时也不便于物件的准确选取,一旦物件选取错误,用户还需重新滑动方向键再次选取。尤其当物件的数量较多时,更无法快速且准确的选取所需物件。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种物件选取系统,可协助用户从物件清单中快速准确的选取所需物件。
此外,还有必要提供一种物件选取方法,可协助用户从物件清单中快速准确的选取所需物件。
一种物件选取系统,安装于电子装置中,所述电子装置提供多个物件供用户进行选择,该系统包括:物件坐标构建模块,用于构建一个平面二维坐标系放置所有物件;物件索引值设置模块,用于为每个物件设置相应的索引值,并构建一个二维阵列存放所设置的索引值;以及物件攫取模块,用于设置一个坐标输入栏位供用户输入物件相应的坐标,识别用户所输入的坐标,将该坐标转换成所述二维阵列中的相应位置以获取该物件对应的索引值,并根据该索引值攫取物件。
一种物件选取方法,运行于电子装置中,所述电子装置提供多个物件供用户进行选择,该方法包括如下步骤:构建一个平面二维坐标系放置所有物件;设置每个物件相应的索引值;构建一个二维阵列存放所设置的索引值;设置一个坐标输入栏位供用户输入物件相应的坐标;识别用户所输入的坐标,将该坐标转换成所述二维阵列中的相应位置以获取该物件对应的索引值;及根据所述索引值攫取相应的物件。
相较于现有技术,所述的物件选取系统及方法,可协助用户从物件清单中快速准确的选取所需物件,从而有效减少为选取物件所进行的移动次数。
附图说明
图1是本发明物件选取系统的功能模块图。
图2是本发明物件选取系统的较佳实施例的二维坐标示意图。
图3是本发明物件选取系统的较佳实施例的二维阵列示意图。
图4是本发明物件选取方法的较佳实施例的流程图。
具体实施例
如图1所示,是本发明物件选取系统的功能模块图。本发明物件选取系统1(下文称“本系统1”)可安装于不同类型的电子装置(图1未示出)中,例如计算机、移动电话、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)等装置。所述电子装置提供多个物件(Object)供用户进行选择,物件可以是文本输入时的符号、数字、文字、图形等。本系统1用于协助用户从各装置提供的物件中快速选取目标物件。
在本较佳实施例中,本系统1安装于移动电话中,用于协助用户在输入短信、待办事项、即时讯息(Instant Messenger,IM)等信息时快速选取符号、图形等物件。本系统1提供一个物件选取界面,用于列举所有物件供用户进行浏览以及选择。
本系统1主要包括三个功能模块,分别是:物件坐标构建模块10、物件索引值设置模块12以及物件攫取模块14。
所述的物件坐标构建模块10用于构建一个平面二维坐标系放置所有物件。如图2所示,是本发明物件选取系统的较佳实施例的二维坐标示意图。例如,将移动电话中的符号或者图形等物件放在一个平面二维坐标系中的相应位置,其中横轴为X轴,竖轴为Y轴,则每一个符号或者图形都具备一个相应的坐标位置,例如符号对应的坐标位置是(3,4)。
所述的物件索引值设置模块12用于为每个物件设置相应的索引值,并构建一个二维阵列存放所设置的索引值。每个物件的索引值都是唯一的,以便于物件攫取模块14通过该索引值攫取物件。
如图3所示,是本发明物件选取系统的较佳实施例的二维阵列示意图。物件索引值设置模块12将每个物件对应的索引值存放在二维阵列表中的相应位置,如符号所对应的索引值是18,其在二维阵列表中所存放的位置是第四列第三行。
所述的物件攫取模块14用于在物件选取界面中设置一个坐标输入栏位供用户输入物件相应的坐标,如图2左上角所示的(X,Y)。当用户进入物件列表时,该坐标输入栏位的(X,Y)为可编辑状态,并可通过下划线提示用户当前输入的参数,每次输入之后,另一坐标将自动变成下一个待输入参数,并移动相应下划线。例如(X,Y)表示当前输入的是物件对应的X轴坐标,而(3,Y)表示当前输入的是物件对应的Y轴坐标。若数字输入错误,可通过继续输入或者方向键移动下划线对所输入的坐标进行修改,其中若选择继续输入,则输入数字可覆盖在前的错误数字。
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