[发明专利]麻将游戏机和麻将游戏系统无效
申请号: | 200710164270.6 | 申请日: | 2007-10-23 |
公开(公告)号: | CN101259328A | 公开(公告)日: | 2008-09-10 |
发明(设计)人: | 中村大辅;谷口裕二;永田研二 | 申请(专利权)人: | 科乐美游戏公司;澳大利亚科乐美私人有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F9/20 |
代理公司: | 北京高默克知识产权代理有限公司 | 代理人: | 金凤 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 麻将 游戏机 游戏 系统 | ||
发明目的
本发明涉及一种麻将游戏机,该麻将游戏机有一个显示多个麻将牌的显示屏,其中要被交换的麻将牌能够从显示屏中显示的那副麻将牌中被任意选出。所选出的麻将牌可以被交换成其他的麻将牌以完成一局游戏。
发明背景
通常一些麻将游戏机的显示屏显示的是多个麻将,而且玩家可以随机交换这副麻将牌中的牌以完成一局游戏。
以日本人出版的Unexamined Paten申请编号H9-262369,公布的供一个玩家玩的麻将游戏机为例,首先,从多个麻将牌里面随机抽取预定数量的麻将牌,仅仅给一个玩家。玩家将通过交换随机发出的麻将牌与自己不需要的麻将牌,以完成一局游戏。
不管怎么样,用这样的麻将游戏机玩游戏,是通过交换一个一个的牌来完成一局游戏。正因为这个原因,例如,当麻将游戏机用于娱乐场所时,如果这个游戏要花很长时间来完成一局的话,就不能给玩家带来娱乐。在娱乐场所,玩家热衷于享受赢的快乐,胜于享受完成一局的过程,也就是说一个游戏的果断是指一个能在短时间内完成的游戏。基于这个环境,使用者希望改良麻将游戏机,使之能在娱乐场所使用。
同样,按照惯例,一般纸牌游戏机中,大多数牌都被显示在屏幕上,一个玩家是通过与所显示的牌交换一个或多个牌来完成一局游戏。
发明内容
以下是对本发明的详细说明,但本发明并不仅限于此。
图1是根据本发明显示的麻将游戏机整体的透视图。如图1所示,麻将游戏机1包括显示屏2、投掷键6、一个下注键7、一个最大下注键8、一个支付键9、一个转换键10以及一个投硬币口3安装在显示屏2的正下方。一个投纸币口4以及筹码出币口5安装于麻将游戏机1右下方。
显示屏2用于显示麻将牌的排列或者表示麻将游戏的进程,显示当一个组合完成时与预先确定为胜局的组合相比得出的赔给率,或者显示玩家投入游戏机内的筹码。投掷键6用于给玩家选择进行交换的麻将牌。转换键10用于对经投掷键6选定的麻将牌进行交换。当玩家通过投掷键6从显示屏2中选中需进行交换的麻将牌后,按住转换键10,其他的麻将牌将分派到该麻将牌中以交换选中的麻将牌。
下注键7用于对每场麻将游戏下注。按一次,需要投入一个筹码作为一次下注。如按多次,每一个筹码按键次数即为下注。没有必要限制下注的最高金额,但是,可以限定下注的金额,例如限于5个筹码。最大下注键8即通过输入一个可以在一场麻将游戏中下的最大的注。例如,当下注被限制在5个筹码时,可按最大下注键8输入5个筹码作为本次游戏的下注。
支付键9根据显示屏上显示的筹码返还给玩家下的注。筹码出币口5是一个洞,当玩家按下支付键9时,从里面可以吐出筹码。投硬币口3是一个安装游戏机上用于硬投币的洞。投纸币口4用于向游戏机内投纸币。
图2是根据本发明显示的麻将游戏机正视图。如图2所示,麻将游戏机1有一个显示屏2。投掷键6、一个下注键7、一个最大下注键8、一个支付键9、一个转换键10以及一个投硬币口3安装在显示屏2的正下方。一个投纸币口4以及筹码出币口5安装于麻将游戏机1右下方。
同时,显示屏2包括一个赔给率排列11,一排麻将牌12以及一个筹码显示18。赔给率显示11说明与胜局相比的奖金赔给率。一排麻将牌12是供玩家在一场游戏中完成一个组合而使用,玩家旨在通过随机选择麻将牌用以替换一排麻将牌中需要进行交换的麻将牌而完成一个组合。筹码显示18显示玩家塞入游戏机中的筹码。
图2显示14个投掷键6。每一个投掷键和正上方显示的麻将牌12一一对应。即,最左边的麻将牌可以通过按住最左边的投掷键来选择,而左边第二个麻将牌可以通过按住左边第二个投掷键来选择。同样,最右边的麻将牌可以通过按住最右边的投掷键来选择,其他麻将牌也可以通过同样的方式选择。通过这种方式选择好麻将牌后,玩家通过按转换键10用其他的麻将牌对被选择的麻将牌进行交换。
而且,对麻将牌12的选择并不局限于通过按投掷键6获得,玩家也可以通过触摸显示屏2上显示的麻将牌进行选择。
上述麻将游戏机中,玩家可以通过上面描述的方法选择麻将牌,这些麻将牌可以一次就进行交换。选择麻将牌进行交换的次数并没有明确限制,可以是任意次。但是,在许多情况下,相对于享受完成一个组合的过程,玩家更加期望赢得比赛。因此,换牌的次数可以是一次因为希望尽量短的时间内完成一个组合。同样,换牌的次数依据玩家的偏好可以是两次或者三次。
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