[发明专利]会议中混合指定媒体流的方法、装置和系统有效
| 申请号: | 200710148007.8 | 申请日: | 2007-08-27 |
| 公开(公告)号: | CN101378430A | 公开(公告)日: | 2009-03-04 |
| 发明(设计)人: | 冯江平;唐廷芳 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
| 主分类号: | H04M3/56 | 分类号: | H04M3/56;H04L12/18 |
| 代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 宋志强;麻海明 |
| 地址: | 518129广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 会议 混合 指定 媒体 方法 装置 系统 | ||
技术领域
本发明涉及多媒体会议技术,特别涉及多媒体会议中混合指定媒体流的方法、装置和系统。
背景技术
目前,在多媒体会议中通常使用H.248/媒体网关控制(Media GatewayControl,MEGACO)协议,上述协议提供控制媒体的建立、修改和释放机制,并将媒体服务器从功能上划分为多媒体控制器(Multimedia Controller,MC)和多媒体处理器(Multimedia Processor,MP),形成承载和控制分离的媒体服务器架构。
MP上的各种资源可以抽象表示为端点,不同的端点代表不同的会议参与方,能够发送和接收一种或多种媒体流,其类型主要有半永久性端点和临时性端点。端点之间的联系可以抽象表示为上下文,上下文描述端点之间的拓补关系及媒体混合和/或交换的参数,一个端点只能属于一个上下文。用于描述端点特性的参数称为描述符,可以划分为属性、信号、事件和统计等类别。H.248/MEGACO协议的一条消息包含一个或多个事务处理,每个事务处理包含一个或多个上下文,每个上下文又包括一个或多个命令,每个命令包含一个或多个描述符。这些命令包括用于建立端点的增加(Add)命令、用于修改端点属性的修改(Modify)命令、用于通知的通知(Notify)命令等,各种命令通过其携带的参数实现不同的业务。
为了屏蔽端点多样性的问题,H.248/MEGACO协议中引入了包的概念,将具有业务相关性的参数在逻辑上组合成包,不同的包基于其内部包括的不同参数,可以对代表参与方的端点设置混音策略。以H.248协议中的多点会议控制协议H.248.19为例,该协议中针对音频会议定义了混音音量控制包(Mixing Volume Level Control Package),该包对代表参与方的端点设置混音策略,为混音指定媒体源,并指定各媒体源被混音时的音量。该包中的参数包括:混合参与方编号和混音输入音量,其中混合参与方编号用于为参与混音的端点上的媒体流进行编号,可以表示为Mixpartnum,编号后形成媒体源列表,而混音输入音量用于描述媒体源列表中不同端点上的媒体流的被混音的音量,可以表示为Vollevip。
在实际应用中可能存在这样的需求,某些参与方希望收听固定的某些媒体流,即代表参与方的端点可以输出指定混音媒体流,包括不同的端点输出不同的指定混音媒体流,或所有端点输出指定的相同混音媒体流等。H.248.19协议中的混音音量控制包可以实现上述需求。现有技术中为使用上述混音音量控制包提供的功能,针对MC和MP给出了输出指定混音媒体流的具体实施步骤。
假设应用场景为:MP上包括四个端点TA、TB、TC和TD,其中TD要求指定输出来自TA和TB的混音媒体流,输出指定混音媒体流具体操作包括:
MC为需要参与混音的端点上的媒体流设置编号Mixpartnum,为输出指定混音媒体流的端点设置指定混音媒体流的音量Vollevip,指示MP设置所述端点的Mixpartnum和Vollevip;
MP接收媒体流,以指定音量在向相关端点的输出媒体流中混合指定混音媒体流。
上述步骤实施之前,MC可以通过多种方式获知参与混音的端点和各端点指定输出的媒体流,例如可以通过会议主席指定并通知MC。
结合假设应用场景,MC为TA、TB和TD上的媒体流分别设置编号为1、2和3,MC指示MP为TA、TB和TD上的媒体流设置编号1,2,3。在本步骤中,对于没有编号的端点上的媒体流,不参与混音。
MC为TD设置指定混音媒体源的混音音量,并指示MP为TD设置指定的混音音量。MP在端点TD上依次设置混音音量为25分贝、15分贝和0分贝,该记录顺序与Mixpartnum对应的编号顺序相同,由于TC未进行媒体源编号,则上述设置的混音音量分别对应TA、TB和TD,其中TD的音量被设置为0分贝,因此TD输出的混音媒体流只包括来自TA和TB的媒体流,即实现了TD输出指定媒体流。图1示出了经过上述设置后各端点的属性。
可见,现有技术会议中混合指定媒体流的方案,无论不同端点指定输出不同的混合媒体流,还是所有端点都指定输出相同的混合媒体流,都需要先对可能参与混音的端点上的媒体流进行编号,然后对指定媒体流设置音量,因此混合指定媒体流时都必须按照为其指定的音量进行混合,当需要以原始音量混合指定媒体流时,现有技术的方案无法做到;并且,当所有端点都指定输出相同的混合媒体流时,需要先对指定输出的媒体流编号,然后逐个设置所有端点上该指定媒体流的混音音量,没有提出一种简化操作的方案。
发明内容
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