[发明专利]用于仅文本的应用的娱乐音频有效
申请号: | 200710107719.5 | 申请日: | 2007-04-28 |
公开(公告)号: | CN101295504A | 公开(公告)日: | 2008-10-29 |
发明(设计)人: | O·基尔克比 | 申请(专利权)人: | 诺基亚公司 |
主分类号: | G10L13/04 | 分类号: | G10L13/04;H04Q7/32 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 | 代理人: | 冯谱 |
地址: | 芬兰*** | 国省代码: | 芬兰;FI |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 文本 应用 娱乐 音频 | ||
1.一种针对仅文本的应用生成音频的方法,包括:
向输入的文本添加标签,所述标签可用于向生成的音频添加音 效;
处理所述标签以形成用于生成所述音频的指令;
基于所述指令对语音和音频进行合成;
对合成的语音和音频执行3D算法和后处理;以及
基于所述指令生成带有所述音效的音频,同时呈现文本。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述音效是立体声效果。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述音效是3D音效。
4.根据权利要求1所述的方法,其中通过显示或以文本到语音转 换的方式来呈现文本。
5.根据权利要求1所述的方法,其中根据所述输入的文本生成所 述标签,或手工插入所述标签。
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述标签用于语音、音乐或 音频效果。
7.根据权利要求1所述的方法,其中在生成带有音效的音频步骤 中,使用所述指令来合成声音以及控制音频处理。
8.根据权利要求1所述的方法,其中所述处理标签的步骤还包括 添加随机性的步骤。
9.根据权利要求8所述的方法,其中通过指令中的变化来实施所 述添加随机性的步骤,所述变化改变用于生成音频的方式或参数。
10.根据权利要求9所述的方法,其中所述方式或参数包括下面 内容中的至少一项:低级渲染参数、声音图标的选择、空间感效果 和后处理、清晰度、事件的同步、修改文本但不修改意思、使用算 法的音乐生成以及不同地渲染类似的声音。
11.根据权利要求1所述的方法,其中所述生成带有音效的音频 的步骤还包括利用TTS引擎执行语音合成的步骤。
12.根据权利要求1所述的方法,其中所述生成带有音效的音频 的步骤还包括利用音频合成引擎执行音频合成的步骤。
13.根据权利要求1所述的方法,其中所述生成带有音效的音频 的步骤还包括执行音频处理的步骤。
14.一种针对仅文本的应用生成音频的设备,包括:
标签添加器,用于向输入的文本添加标签,所述标签可用于向 生成的音频添加音效;
标签处理器,用于处理所述标签以形成用于生成所述音频的指 令;
音频生成装置,用于基于所述指令对语音和音频进行合成,对 合成的语音和音频执行3D算法和后处理,以及基于所述指令,生成 带有所述音效的音频,同时呈现文本。
15.根据权利要求14所述的设备,其中所述音效是立体声效果。
16.根据权利要求14所述的设备,其中所述音效是3D音效。
17.根据权利要求14所述的设备,其中通过显示或以文本到语音 转换的方式来呈现文本。
18.根据权利要求14所述的设备,其中根据所述输入的文本生成 所述标签,或手工插入所述标签。
19.根据权利要求14所述的设备,其中所述标签用于语音、音乐 或音频效果。
20.根据权利要求14所述的设备,其中所述音频生成器使用所述 指令来合成声音以及控制音频处理。
21.根据权利要求14所述的设备,其中所述标签处理器添加随机 性。
22.根据权利要求21所述的设备,其中所述标签处理器通过指令 中的变化来实施所述随机性,所述变化改变用于生成音频的方式或 参数。
23.根据权利要求22所述的设备,其中所述方式或参数包括下面 内容中的至少一项:低级渲染参数、声音图标的选择、空间感效果 和后处理、清晰度、事件的同步、修改文本但不修改意思、使用算 法的音乐生成以及不同地渲染类似的声音。
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