[发明专利]游戏机无效

专利信息
申请号: 200710091638.0 申请日: 2007-04-03
公开(公告)号: CN101051402A 公开(公告)日: 2007-10-10
发明(设计)人: 佐藤和伸 申请(专利权)人: 阿鲁策株式会社
主分类号: G07F17/32 分类号: G07F17/32;A63F13/00
代理公司: 永新专利商标代理有限公司 代理人: 王英
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 游戏机
【说明书】:

发明领域

[0001]本发明涉及诸如投币游戏机之类的游戏机,其能够实施以多行方式排列的符号的可变显示。

技术背景

[0002]现有的已知游戏机能使玩家在玩游戏的同时将在转动轴外表面上形成的多行符号可变地予以显示。可变显示装置集成在这种游戏机中,已知的这些可变显示装置包括:通过机械地旋转实际的转动轴来改变符号的可变显示装置;通过旋转显示在图像显示装置(例如液晶显示装置或CRT(阴极射线管))上的虚拟转动轴来实施符号的可变显示的可变显示装置。例如,JP-A-2004-57221(相应的美国专利申请已经得到授权,为US 6,893,018 B1)披露了一种视频转轴游戏机,其在多种可变显示装置上实施显示图像(垂直方向上三个转轴,横向上三个转轴,因此总共9个转轴)。这里,基于与要显示的符号组合(排列在投注线上的符号组合)相对应的预定奖励品,可以向玩家给予奖励(例如,诸如硬币或奖章之类的游戏介质)。

[0003]作为上述游戏机,已知的游戏机具有执行基础游戏(也被称作初级游戏、基本游戏)和奖励游戏(也被称作中级游戏、特别游戏、第二级游戏)的功能。通常,上述两个游戏状态是基于每局游戏开始时都执行的预定内部抽签处理等等来确定的。当建立奖励游戏时,玩家可以获得更大的奖励(更大量的游戏介质)。相应地,基于内部抽签处理来建立奖励游戏的概率是较低的,因此,游戏能够给玩游戏的玩家带来乐趣,从而防止玩家对游戏感觉厌烦。

[0004]采用上述方式,当建立奖励游戏时,可以很容易地从基础游戏切换到奖励游戏,当游戏结束时,玩家通常会获得大量的奖励。另一方面,例如,JP-A-2005021257披露了一种游戏机,其中,即便当玩家在游戏期间基于内部抽签处理赢得了奖励游戏,游戏机也受到控制而不显示赢得奖励游戏的符号组合,而是储存该奖励游戏(也被称作储存机)。在这种游戏机中,当预定的条件确立后,释放所储存的获胜状态,从而使玩家得到很大的奖励。

[0005]如上所述,使用除了提供基础游戏外还可以提供奖励游戏的游戏机,随着玩家不断地多次玩奖励游戏,玩家也逐渐会感到乏味,从而失去玩奖励游戏本身的兴趣。此外,即便将奖励游戏储存在储存机中且当预定条件确立时将奖励游戏释放出来,玩家也是被动的玩游戏,因此,寻求刺激的玩家不会满足于上述游戏机,而是期望着新颖的游戏机的出现。

[0006]本发明是针对上述缺点做出的,本发明的一个目的是提供一种游戏机,其能够使玩家积极地参与游戏,从而使玩家能够使用精密的策略来玩游戏而不会对其感到厌烦。

发明内容

[0007]为了实现上述目的,本发明提供一种游戏机,包括:操作模块,用于使玩家输入命令;可变显示模块,用于显示多个符号;抽签处理模块,用于确定将在可变显示模块中显示的符号;游戏控制模块,基于所确定的符号执行基础游戏;游戏状态控制模块,基于基础游戏的结果,判断是否赢得奖励游戏,当游戏状态控制模块确定赢得奖励游戏时,允许将奖励游戏储存起来以供以后执行,当奖励游戏被储存时,游戏状态控制模块接受由玩家通过操作模块输入的存货释放命令,当存货释放命令被接受时,向玩家提供奖励游戏,其中,在响应于存货释放命令的输入而执行奖励游戏的过程中,当预定的条件确立时游戏状态控制模块改变奖励游戏的内容。

[0008]具有上述构造的游戏机提供基础游戏模式和奖励游戏模式,该奖励游戏给予玩家的游戏值对于玩家来说比基础游戏有优势,至于游戏机是执行基础游戏还是执行奖励游戏取决于根据玩家发出的游戏开始命令而执行的抽签处理方式。此外,游戏机包括可变显示模块,例如,具有多行符号的多个转动轴,其实施多个符号的可变显示。基于随着游戏开始而执行的抽签处理模块的结果,确定转动轴的停止模式(符号组合)。

[0009]随后,当玩家赢得奖励游戏时,储存获胜状态。当玩家向处于储存奖励游戏状态中的游戏机输入存货释放命令时,执行所储存的奖励游戏。也就是说,奖励游戏并不是由游戏机一方执行的,而是由玩家根据其意愿在其期望的时间来执行的(存货释放信号的输入操作),因此,本发明的游戏机使玩家可以积极地参与游戏,并根据策略和兴趣来享受游戏。

[0010]此外,在执行所储存的奖励游戏的过程中,当预定的条件确立时,可以改变奖励游戏的内容。该预定条件可以从各种条件中加以选择,所述各种条件包括,例如:储存的奖励游戏的局数、投入的诸如硬币之类的游戏介质、从游戏开始到当前的时间、执行游戏的总局数等等。通过设置这样的条件,当输入存货释放命令时执行的奖励游戏可以提升游戏的趣味性和游戏特性。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于阿鲁策株式会社,未经阿鲁策株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200710091638.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top