[发明专利]应用数码技术研究抛射体运动的实验方法无效
申请号: | 200710070937.6 | 申请日: | 2007-08-21 |
公开(公告)号: | CN101110173A | 公开(公告)日: | 2008-01-23 |
发明(设计)人: | 杜金潮;陈守川;钟伟民;高洪亮;李晓勤 | 申请(专利权)人: | 浙江大学城市学院 |
主分类号: | G09B23/10 | 分类号: | G09B23/10 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 | 代理人: | 韩介梅 |
地址: | 310015浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 应用 数码 技术研究 抛射 运动 实验 方法 | ||
技术领域
本发明涉及了一种研究抛射体运动的方法,尤其是涉及一种用数码相机和计算机来研究抛射体运动的方法。
背景技术
常规的抛射体运动研究实验中使用的是多次曝光法和胶片相机。多次曝光法是每隔一定时间在胶片上曝光一次。小球抛射过程中,在一张胶片上纪录小球不同时刻的位置,洗出照片,通过胶片放大机图片放大后,读出小球位置,分析抛射过程。现有技术存在如下缺陷:1、多次曝光法中频闪对人的眼睛会有一定伤害。2、普通相机冲洗照片过程中的溶液对环境产生污染。3、操作比较繁琐。4、实验时间过长。
发明内容
本发明的目的是为克服现有技术的缺陷,提供一种应用数码技术研究抛射体运动的实验方法。
应用数码技术研究抛射体运动的实验方法,包括将小钢球从与水平面成倾角的U形轨道抛射而出,沿着绘制有厘米方格的屏平行运动,形成小钢球的运动轨迹,其特征是采用数码相机拍摄小钢球运动的全过程,将数码相机拍摄的动画存入计算机中,用Premiere软件(尹庆栋Adobe Premiere 6.0标准教程中国电力出版社)从拍摄的画面中依次截取单幅静止图片,用Photoshop软件(杨国清Photoshop 6.0标准教程中国人事出版社)从截取的单幅静止图片获取球体抛射轨迹图,记录图片上对应各时间的小钢球坐标X、Y的值,利用表差法得到小钢球水平方向的运动速度、垂直方向的运动速度和加速度,计算得出小钢球水平、垂直方向的运动方程。
为了使拍摄画面清晰和有利于读取实验值,本发明的进一步特征是:抛射用的小钢球采用深颜色球,例如用黑色球。厘米方格屏采用浅色背景和深色线条绘制的厘米方格。
使U形抛射轨道的低端与水平面成一定的倾角,该倾角可根据需要调整小钢球的抛射角度。
本发明的有益效果在于:将数码技术应用于研究抛射体运动,可在三个课时内完成抛射体运动轨迹图的制作,并记录和处理实验数据。
附图说明
图1为抛射体运动轨迹的示意图,图中:1-抛射出口,2-Y轴坐标,3-X轴坐标,4-投影屏,5-小钢球的投影;
图2为U形抛射轨道图,图中:6-小钢球入口,7-U形管,8-支架,9-钢球出口,θ-U形抛射轨道的低端与水平面的夹角;
图3为厘米方格屏图;
图4为抛射轨道与方格屏的放置图。
具体实施方式
应用数码技术研究抛射体运动的实验方法,包括采用数码相机拍摄小钢球从与水平面成倾角的U形轨道抛射而出,沿着绘制有厘米方格的屏平行运动的动画,以及使用用Premiere软件可从动画中截取图片和用Photoshop软件获得抛射轨迹图。记录图片上对应各时间的小钢球坐标X、Y的值,利用表差法得到小钢球水平方向的运动速度、垂直方向的运动速度和加速度,计算得出小钢球水平、垂直方向的运动方程。
水平方向运动方程:X=X0+Vxt;
垂直方向运动方程:
以下通过实施例进一步说明本发明。
应用数码技术研究抛射体运动的实验方法,步骤如下:
1)利用数码相机拍摄小球的抛射体运动的动画:
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