[发明专利]运动图像存储系统、运动图像存储方法和运动图像存储程序无效
申请号: | 200680053920.3 | 申请日: | 2006-12-08 |
公开(公告)号: | CN101401423A | 公开(公告)日: | 2009-04-01 |
发明(设计)人: | 伊藤博纪;小泽一范 | 申请(专利权)人: | 日本电气株式会社 |
主分类号: | H04N7/173 | 分类号: | H04N7/173;H04N5/765;H04N5/92;H04N7/14;H04N7/26;H04M11/00 |
代理公司: | 北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 宋 鹤;南 霆 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 运动 图像 存储系统 存储 方法 程序 | ||
技术领域
本发明涉及一种运动图像存储系统、运动图像存储方法和运动图像存储程序,其用于转换和存储已经作为输入被接收的运动图像。
背景技术
在线路交换网中使用便携终端装置的视频电话服务和运动图像分发服务正在得到广泛使用。其中在线路交换网或者IMS(IP多媒体子系统)/NGN(下一代网络)中从便携终端装置接收的运动图像数据被存储在服务器中并且然后被服务器分发的服务预期会变得广泛普及。
MPEG-4(ISO/IEC14496-2:2003“音频和视频可视对象的信息技术编码——第二部分:可视”)在第三代合作伙伴计划(3GPP)便携终端装置中被广泛地用作运动图像编码方法。
MPEG-4包括:帧内模式(intramode),其中,编码仅仅使用当前帧的图像;以及,帧间模式(intermode),其中,通过参考过去帧的图像来执行编码。在帧内模式中,输入像素进行DCT(离散余弦变换),其是以被称为“宏块”的单位被执行的,其后,DCT系数经历可变长度编码。在帧间模式中,在过去帧的输入像素和解码的像素之间执行运动补偿预测,以找到差分像素。在所述差分像素进行DCT后,运动向量和DCT系数进行可变长度编码。
当存储已经从终端装置发送的运动图像数据时,在运动图像存储装置中存储在从终端装置实时发送的运动图像数据中的指定间隔的数据(例如参见专利文件1)。因为在再现时,对于存储图像的第一帧,不能参考在前帧(leading frame)的图像,因此必须将所述第一帧转换为进行了帧内编码(intramode coding)的数据。
图1是示出了运动图像存储系统的典型配置的示例的框图。在图1所示的运动图像存储系统中,数据接收器901将接收来自终端装置(未示出)的接收数据900。接收数据900包括控制数据902、图像数据903和音频数据904,所述控制数据902是与图像编码相关的信息。控制数据902和图像数据903被应用为图像数据转换器905的输入。图像数据转换器905根据从控制数据902获得的信息将已经接收的图像数据903的第一帧转换为帧内模式帧。转换后的图像数据然后被提供到切换器906。音频数据904被应用为切换器906的输入。
当通过转换指示信号909而被通知了转换的开始时,切换器906将已经进行转换的音频数据904和图像数据应用为数据存储单元908的输入,直到通过转换指示信号909而被通知了转换的结束。
但是,当运动图像存储系统实时地存储从终端装置发送的运动图像时,必须从终端装置向运动图像存储系统发送存储的开始和结束指示。但是,频繁产生下述问题:终端装置的操作员不识别用于指示存储的开始和结束的方法。
专利文件1:JP-A-2002-232847(段落0002-0005,图2)
发明内容
本发明旨在解决上述问题,并且其目的是提供一种运动图像存储系统、运动图像存储方法和运动图像存储程序,用于向终端装置发送与关于存储开始和结束的操作的方法相关的导引图像(guidance image),然后根据来自所述终端装置的指示信号而存储从终端装置实时发送的运动图像。
根据本发明的运动图像存储系统包括:接收器,用于从终端装置接收和提供包含音频数据和图像数据的至少之一的信号;发送器,用于当存储从接收器提供的音频数据和图像数据的至少之一时,向终端装置发送图像、语音或者图像和语音来作为通知存储开始的方法的导引(guidance);检测器,用于检测从终端装置发送的通知信号;以及,转换器,用于使用来自检测器的检测结果来将存储已经开始时的图像数据转换为帧内模式。
在本发明的第一实施例中,接收器从终端装置接收音频数据(例如分组数据)和图像数据(例如分组数据)的至少之一。
在本发明的第二实施例中,接收器从接收自终端装置的信号(例如复用信号)中分离出音频数据和图像数据的至少之一。
运动图像存储系统可以具有同步模块,该同步模块用于按照经转换器转换后的图像数据中的数据量,来调节音频数据和图像数据之间的同步。
运动图像存储系统可以具有控制模块,该控制模块用于实现控制以使得帧内模式图像数据中的代码量是预定值。
运动图像存储系统可以具有控制模块,该控制模块用于控制帧内编码量,以使得经转换器转换后的代码量等于转换前的代码量。
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