[发明专利]能选择不同宾果池的宾果游戏机无效
申请号: | 200680052896.1 | 申请日: | 2006-12-15 |
公开(公告)号: | CN101375321A | 公开(公告)日: | 2009-02-25 |
发明(设计)人: | 特雷西·鲍威尔;贾斯廷·克鲁姆;布莱恩·沃尔夫;阿里·萨弗里 | 申请(专利权)人: | IGT公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 | 代理人: | 徐金国 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 选择 不同 宾果 游戏机 | ||
1.一种游戏方法,包括:
形成第一至第M宾果池,其适用于用来模拟第一至第N组III类游戏的第 一至第M宾果游戏;
从关于所模拟的III类游戏的第一游戏机接收指示;以及
至少部分基于该指示,确定哪些第一至第M宾果池将用来在第一游戏机 上提供宾果游戏。
2.根据权利要求1的游戏方法,其中,所述指示包括在第一游戏机上模 拟的许多投币游戏支付线、许多扑克游戏手、许多为基诺游戏所挑选的点、以 及许多投于轮盘赌上的赌注中的至少一项。
3.根据权利要求1的游戏方法,其中,所述指示包括用于第一游戏机的 请求偿付百分比和请求命中频率中的至少一个。
4.根据权利要求1的游戏方法,其中,形成步骤包括形成第一至第M全 局宾果支出组,其包括第一至第M组宾果图案和相应的第一至第M组支付金 额。
5.根据权利要求1的游戏方法,进一步包括:
确认至少一个其它游戏机将参加所确定宾果池;
指定第一游戏机到所确定宾果池;以及
根据所确定宾果池提供第一游戏机的宾果游戏。
6.根据权利要求1的游戏方法,其中确定步骤包括:
确定指示关于无效的宾果池;以及
确认最接近关于该指示的有效宾果池。
7.根据权利要求1的游戏方法,其中形成步骤包括:指定第一至第M全 局宾果支出组中之一到每一第一Mth宾果服务器,第一至第M全局宾果支出 组包括第一至第M组宾果图案和相应的第一至第M组支付金额。
8.根据权利要求6的游戏方法,其中指示关于第一偿付百分比并且有效 宾果池关于第二偿付百分比。
9.根据权利要求6的游戏方法,其中指示关于第一数量的支付线并且有 效宾果池关于第二数量的支付线。
10.根据权利要求6的游戏方法,进一步包括:
提供有效宾果池到游戏机;以及
确定游戏机是否接受有效宾果池。
11.根据权利要求10的游戏方法,当确定游戏机接受有效宾果池时,进 一步包括以下步骤:
指定第一游戏机到有效宾果池;以及
根据有效宾果池提供第一游戏机的宾果游戏。
12.一种形成提供机会游戏的数据组的方法,该方法包括:
选择第一至第N III类游戏;
形成由所有第一至第N III类游戏的所有第一支出组成的第一全局支出 组,其中第一支出相应于第一数量的支付线;
根据支出金额排列第一全局支出组中的每一第一支出;
指定至少一个宾果图案到第一全局支出组的每一第一支出,从而形成第一 全局宾果支出组;以及
计算为每一宾果图案随机选择的宾果数量的最大量,直到命中每一宾果图 案的第一概率大致等于获得关联于该宾果图案的支出的第二概率。
13.根据权利要求12的方法,其中第一概率包括命中第一宾果图案而没 有命中第二更高等级图案的概率。
14.根据权利要求12的方法,进一步包括:
形成每一第一至第N III类游戏的III类游戏支出组;以及
将至少一个III类游戏结果与每一III类游戏支出组的每一支出关联,从而 形成第一至第N特定主题数据组。
15.根据权利要求12的方法,其中指定步骤包括仅指定一个宾果图案到 第一全局支出组的每一支出。
16.根据权利要求12的方法,其中指定步骤包括指定多于一个宾果图案 到第一全局支出组的每一支出。
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