[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质无效
申请号: | 200680052753.0 | 申请日: | 2006-12-18 |
公开(公告)号: | CN101370561A | 公开(公告)日: | 2009-02-18 |
发明(设计)人: | 岩切刚丈;石田善太 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 信息 存储 介质 | ||
1.一种游戏装置,用于执行显示依次进行1个或是多个游戏角色的动 作的状况的游戏;
包括:动作履历数据记录机构,其在所述游戏中至少在被给予的评价 对象期间内,将所述表示1个或是多个游戏角色的动作的履历的动作履历 数据加以记录;
评价值计算机构,其是根据记录在所述动作履历数据记录机构的动作 履历数据,算出在所述评价对象期间依次进行的所述1个或是多个游戏角 色的各个动作的评价值的机构,并根据该动作进行后所进行的动作,算出 至少1个动作的评价值;
动作选择机构,其根据由所述评价值计算机构计算的计算结果,选择 在所述评价对象期间依次进行的所述1个或是多个游戏角色的动作中的至 少1个;
声音输出机构,其输出对应由所述动作选择机构选择的动作的声音。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
所述评价值计算机构包含根据该动作进行后所进行的动作的动作结 果是否为规定的动作结果的判定结果而算出所述至少1个动作的评价值的 机构。
3.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,
所述评价值计算机构包含根据该动作和该动作进行后所进行的1个或 者是多个动作的组合是否为规定的组合的判定结果而算出所述至少1个动 作的评价值的机构。
4.根据权利要求1到3中任意一项所述的游戏装置,其特征在于,
包含重现影像显示机构,其显示重现所述游戏中被给予的重现对象期 间内的所述1个或是多个游戏角色的动作的重现影像;
所述评价对象期间,是基于所述重现对象期间的期间。
5.一种游戏装置的控制方法,用于执行显示依次进行1个或是多个游 戏角色的动作的状况的游戏,包括:
在所述游戏中至少在被给予的评价对象期间内,用于将所述表示1个 或是多个游戏角色的动作的履历的动作履历数据加以记录的动作履历数 据记录步骤;
用于根据由所述动作履历数据记录步骤加以记录的动作履历数据,算 出在所述评价对象期间依次进行的所述1个或是多个游戏角色的各个动作 的评价值的步骤,即将至少1个动作的评价值根据该动作进行后所进行的 动作而算出的评价值计算步骤;
用于根据由所述评价值计算步骤的计算结果,选出在所述评价对象期 间依次进行的所述1个或是多个游戏角色的动作中至少1个动作的动作选 择步骤;以及
用于将与由所述动作选择步骤选择的动作对应的声音加以输出的动 作对应声音输出步骤。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐美数码娱乐株式会社,未经科乐美数码娱乐株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200680052753.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:癌症的分离的器官灌注联合治疗
- 下一篇:固态成像装置