[发明专利]提供扑克游戏的设备和方法无效
| 申请号: | 200680022511.7 | 申请日: | 2006-06-13 |
| 公开(公告)号: | CN101203282A | 公开(公告)日: | 2008-06-18 |
| 发明(设计)人: | S·罗兹基;V·登维斯盖 | 申请(专利权)人: | 克莱普特逻辑有限公司 |
| 主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;G07F17/32;A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京北翔知识产权代理有限公司 | 代理人: | 谢静;杨勇 |
| 地址: | 加拿大*** | 国省代码: | 加拿大;CA |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 提供 扑克 游戏 设备 方法 | ||
技术领域
本发明的实施方案一般涉及游戏设备,更具体地,涉及提供供用户在游戏设备上操控的扑克游戏。
背景技术
扑克牌游戏已久为人知且广泛使用。“扑克”这个术语一般是用来描述牌游戏的变体,其中玩家下赌注(bet)他们拥有最高等级的手牌。
扑克游戏的单一玩家变体也已变得流行。在一种典型的单一玩家变体中,游戏设备的用户放置赌注以开始操控牌。利用来自一副牌中的许多随机分配的牌提供手牌,且该用户可以可选地从手牌中选择一些牌弃掉(discard)并且用同样从该副牌中分配的替换牌来替换(例如,被称为“换牌”的过程)。随后,在换牌过程结束之后基于手牌中的牌来决定对该用户的赔付,通常通过将该手牌的等级与和在赔付表中识别的与该等级关联的赔付进行比较。
用于在其上操控这样的扑克游戏的单一玩家变体的游戏设备可以包括,例如视频扑克机、计算设备或其他设备。一个游戏设备可以作为一个孤立单元来运行,或者它可以连接到网络中的其他游戏设备。
游戏设备的运营商常常希望向用户提供被设计为鼓励玩家在该游戏设备上扩展他们的玩法的扑克游戏。
发明内容
本发明的实施方案一般涉及一种提供扑克游戏的设备和方法。在广泛的方面,该方法一般涉及一种游戏:在一个具体的游戏阶段,初始地为手牌提供多张牌,用户可以从该多张牌中选择要从该手牌转移到后继游戏阶段中的不同手牌的牌,并且用替换牌将它们替换。当用户选择至少一张牌要从该手牌中转移到不同手牌时,则该游戏重复一个后继游戏阶段,其中在该后继游戏阶段中初始提供的不同手牌包括与被选择为要转移的牌相应的牌。
在一个实施方案中,提供了一种提供在游戏设备上操控扑克游戏的方法,其中利用在该游戏设备的显示器上显示给用户的牌提供为手牌,其中该方法在一个迭代中包括步骤:提供给第一手牌多张牌;从该用户处接收输入,其中该输入识别该多张牌中的零张或更多张要从该第一手牌转移;替换在该第一手牌中的零张或更多张,其中在接收步骤接收的输入中被识别为要从第一手牌转移的每张牌,被该第一手牌中的一张替换牌所替换;在完成该替换步骤后,基于在该第一手牌中的牌确定赔付;利用在接收步骤接收的该输入中被识别为要从该第一手牌转移的牌组成第二手牌;以及如果该第二手牌包括至少一张牌,则执行该方法的步骤的后继迭代,其中包括与第二手牌中的牌相应的牌以及零张或更多张附加牌的新手牌,在后继迭代的提供步骤被提供为第一手牌。
在另一个实施方案中,提供一种提供在游戏设备上操控扑克游戏的方法,其中利用在该游戏设备的显示器上显示给用户的牌提供手牌,其中该方法在一个迭代中包括步骤:提供给第一手牌多张牌;从该用户处接收输入,其中该输入识别该多张牌中零张或更多张要从该第一手牌转移;替换在该第一手牌中的该零张或更多张牌,其中在接收步骤接收的输入中被识别为要从第一手牌转移的每张牌,被该第一手牌中的一张替换牌所替换;在完成替换步骤之后,基于该第一手牌中的牌确定赔付;利用在接收步骤接收的输入中被识别为要从第一手牌转移的牌组成一个第二手牌;以及如果该第二手牌包括至少一张牌,则执行该方法的步骤的后继迭代,其中包括与该第二手牌中的牌相应的牌以及零张或更多张附加牌的新手牌,在该后继迭代的提供步骤被提供为第一手牌;其中该多张牌作为牌的至少一个子集的序列在提供步骤被提供给该第一手牌,每个子集包括一张或更多张牌,其中在该接收步骤从该用户处接收用于该序列中的每个子集的输入,且其中该序列中的任意子集是在接收步骤接收到用于该序列中的前序子集的输入以后,在提供步骤提供给该用户。
附图说明
为了更好地理解本发明的这些及其他实施方案,并且为了更清楚地示出它们可以如何被实现,此处将以示例的方式并将参考附图,其中:
图1A-1C是示出了多个示例游戏系统的配置的示意图;
图2是图解在一个实施方案中提供扑克游戏的方法的步骤的流程图;
图3是图解在另一实施方案中提供扑克游戏的方法的步骤的流程图;以及
图4A-4E是在一个游戏设备的显示器的示例截屏,在该游戏设备上提供了一个实施方案中的扑克游戏。
具体实施方式
本发明的实施方案一般涉及提供供用户操控的扑克游戏的设备和方法,且广泛的方面,更具体地涉及一种提供卡西诺类型的游戏的方法,诸如例如视频扑克游戏,它是基于从一副或多副虚拟的游戏牌随机分配牌给玩家的手牌并且根据一系列预定规则评估该手牌的过程。在本说明书中和在权利要求书中,在该扑克游戏被提供给游戏设备的用户处,术语“玩家”和“用户”可以交替使用。
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