[发明专利]虚拟现实吸烟系统有效
| 申请号: | 200680014820.X | 申请日: | 2006-05-30 |
| 公开(公告)号: | CN101171565A | 公开(公告)日: | 2008-04-30 |
| 发明(设计)人: | 达尔德·卡巴尔;亨利·丹特;兰加拉詹·S·桑德拉;彼得·利普维茨;威廉姆·R·斯威尼;阿肖克·索兰基 | 申请(专利权)人: | 菲利普莫里斯生产公司 |
| 主分类号: | G06F3/00 | 分类号: | G06F3/00;A24F47/00 |
| 代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 董莘 |
| 地址: | 瑞士纳*** | 国省代码: | 瑞士;CH |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟现实 吸烟 系统 | ||
技术领域
本发明一般涉及用于模仿吸烟的身体和/或感觉愉悦的系统。
发明内容
在此提供的是一种虚拟或增强现实吸烟系统,该系统提供了吸烟的感觉,比如抽吸诸如香烟的烟制品(或冒烟物)的味道、触觉、香味以及视觉感受,而不需要实际抽吸和燃烧烟草。
如同在此提供的,通过虚拟或增强现实吸烟系统提供了一种仿真吸烟感受,该系统包括具有冒烟物的外形、重量、触觉和吸入阻力(RTD)的装置,装置中的添加剂,以及虚拟或增强现实显示。
同样在此提供的是一种虚拟或增强现实、视觉仿真,其也可以被提供以使得吸烟者沉浸到虚拟的吸烟感受中。可以通过图像生成装置来提供虚拟或增强现实视觉仿真,该图像生成装置生成点燃的诸如香烟的冒烟物和/或从其散发的烟的图像,其中还提供了带有软件的计算机以生成这些虚拟或增强现实图像。通过提供一种具有虚拟或增强现实仿真连同诸如香烟的冒烟物的不可抽吸模型的系统,吸烟者可以在不需要实际抽吸或点燃(燃烧)烟草的情况下拥有类似于实际吸烟感受的替代的虚拟吸烟感受。
同样在此提供的是一种利用虚拟或增强现实吸烟系统的方法,其中吸烟者通过观看所生成的正在冒烟的烟制品和/或从其冒的烟的图像以及品尝期望的仿真的烟味来感受虚拟现实的吸烟。
同样在此提供的是一种虚拟或增强现实吸烟系统,该系统包括:冒烟物的模型;图像发生器;以及观看装置,其中所述观看装置能够响应冒烟物的模型的吸入动作或身体操纵来显示来自图像发生器的图像。
同样在此提供的是一种用于虚拟或增强现实吸烟的的方法,该方法包括:提供一种冒烟器具形状的装置;提供一种图像发生器;提供一种观看装置;以及利用图像发生器在观看装置内仿真冒烟器具的冒烟。
同样在此提供的是一种冒烟器具形状的装置,该装置包括:中空的圆柱形装置;该中空的圆柱形装置内的可释放的食用香料;该中空的圆柱形装置内的气流控制器;以及该中空的圆柱形装置上的传感器。
同样在此提供的是一种虚拟或增强现实显示器,包括:两个投影曲面;以及激光束投影机。
附图说明
图1示意了具有烟丝条和过滤嘴的常规香烟;
图2示意了示例性的虚拟或增强现实吸烟系统的实施例;
图3示意了该虚拟或增强现实吸烟系统的冒烟物的示例性模型;
图4A示意了虚拟或增强现实吸烟系统的示例性观看装置;
图4B是用于利用该虚拟或增强现实吸烟系统的观看装置的示例图;
图4C和4D分别示意了示例性环绕观看装置的顶视图和侧视图;
图5是示意了该虚拟或增强现实吸烟系统的计算机的示例图;
图6示意了当利用该虚拟或增强现实吸烟系统时所观看到的示例性增强现实香烟;以及
图7示意了示例性虚拟或增强现实吸烟系统的实施例。
具体实施方式
在此使用的“冒烟物”意欲包括包含可冒烟原料(烟草)的物品,比如香烟、雪茄和烟斗。
参照图1,常规的香烟100典型地包含烟丝条部分120,以及也被称为过滤嘴的过滤部分110。典型地,使用过滤嘴纸将过滤嘴与烟丝条120连在一起。烟丝条120包括其中卷有烟草丝的包装纸。一条粘合剂将该包装纸的重叠边缘部分保持在一起以形成接缝。烟丝条120具有与过滤部分110整体相连的第一端,以及当抽吸香烟100时被点燃或被加热的第二端。在抽吸期间,烟从烟丝条120的点燃端被吸入到过滤部分端并被进一步顺流通过过滤部分110。
“抽吸”香烟意欲表示加热、燃烧诸如烟草的可点燃抽吸的原料,或相反促使烟或雾从诸如烟草的可点燃抽吸的原料中释放。通常,抽吸香烟包括点燃香烟的一端并且吸入烟顺流通过香烟的嘴端,同时其中包含的烟草遭受燃烧、高温分解或挥发物的释放。然而,也可以通过同样被包括在术语“抽吸”中的其它方式来抽吸香烟。例如,可以通过利用可燃热源加热香烟来抽吸香烟,在吸用冒烟物期间,该可燃热源的热量输出被用于挥发烟草香料,这在例如被共同转让的美国专利NO.6053176;6026820;5934289;5591368或5322075中进行了描述,所有这些专利的全文都在此被并入作为参考。
为了在虚拟环境中精确地模仿人的行为,虚拟现实系统旨在便于表现人的感觉的信息的输入和输出。在许多情形中,在所有人的感觉中,视觉(或视觉输入)可用作评估工具。因此,用于可视化的显示系统是虚拟现实系统的优选部分。
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