[发明专利]游戏播放方法和设备无效
申请号: | 200680007337.9 | 申请日: | 2006-01-17 |
公开(公告)号: | CN101160159A | 公开(公告)日: | 2008-04-09 |
发明(设计)人: | 马克·查尔斯·斯皮特尔 | 申请(专利权)人: | FFYNNON游戏有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 北京中北知识产权代理有限公司 | 代理人: | 吴立 |
地址: | 英国南格*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 播放 方法 设备 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏播放设备,更确切的说是一种提供交互式游戏的电子设备。
背景技术
目前很多的所谓“交互式DVD游戏”被设计出来,在游戏中游戏玩家可以和其他游戏玩家进行回答问题和/或解决难题的竞赛,这些问题和/或难题存储在DVD数据存储光盘的文件夹中,被随机的选择并展示给游戏玩家。
这些现有游戏中至少有一个可以要求游戏玩家进行同时回答相同问题的竞赛(例如ScreenlifeTM公司制造的基于SceneltTM DVD的棋盘游戏的ALLPlAY特征)。然而,这些设备被用来玩特定的游戏,例如传统的遥控DVD游戏玩家和电视的结合,它却没有提供任何部件用以识别第一个回答问题或者尝试回答问题的人或那些正确回答的多个人;游戏玩家被要求的仅仅是喊出他们各自的答案,然后决定他们当中谁是第一个提供正确答案的人,如果有人回答正确的话。
这种游戏播放设备因此被局限到特定的程度,即它们被用来执行很多流行的游戏格式,例如很多著名的电视测试秀游戏,在这些游戏中识别方法是最基本的。
发明内容
现在我发明了一种设置,其可以克服现存的游戏设备中的这些局限。
根据本发明的第一方面,一个游戏播放设备包含一个用来播放数据存储光盘的装置,数据存储光盘被制作用来提供交互式游戏,和至少两个用来遥控游戏设备运行以播放游戏的手持器。
需要提及的是,使用这样的设备提供了一种方法,可以使两个或者多个游戏玩家能够实质上同时发送各自的控制信号给播放设备(一般包含一个DVD播放器),因此存储在数据存储光盘(其典型上包括DVD,VCD或者SVCD)上的内容条目的顺序可以得到控制,举例来说,条目顺序的控制可以根据玩家各自手持器上接收控制信号的顺序或者根据接收的信号是否表示了对特定提示的正确/错误的反应。
优选的,所述至少两个手持器被设置于通过各自的红外发射器而发送控制信号给所述播放设备,但也可能被设置于通过一个红外发射器或者通过至少一个射频,超声波或者其他的发射器来发送控制信号。
优选的,在所述至少一个手持器中的至少一个是可以重新配置来将一个预期的红外控制信号(或者是控制信号的序列)与其中的至少一个操作按钮关联起来。因此,一个“游戏播放”手持器可以被配置用来补充或者替换通常用于控制播放设备的专用遥控手持器。游戏播放手持器上只有那些播放特定游戏所需要的按钮,这些按钮以一种便利的方式排列着。
所述的至少一个手持器可能被设置成可重新配置的,通过手持器上的至少一个操作按钮,或者通过手持器上的一个连接界面/端口,而手工输入合适的重配置指令来进行重新配置。然而,最优选的,所述至少一个手持器包括一个红外接收器,并且被设置通过经所述红外接收器而接收来自于另一个手持器的控制信号而被重新配置,上述控制信号被关联到所述至少一个操作按钮上,上述另一个手持器就像通常用作控制播放设备操作的特定遥控手持器一样。
优选的,所述至少两个手持器可重新配置来将不同的红外控制信号与其中的至少一个对应操作按钮关联起来,以使得当每个相同操作按钮被按下时,每个手持器将发送各自不同的控制信号。在这种情况,所述至少两个手持器中的一个或多个优选包含,在一组连通性序列中间切换所述多个按钮的连通性的部件,其中多个手持器上对应的按钮被关联到相同的控制信号和一个通用的操作连通性序列上,其中不同的控制信号被关联到对应按钮上。
优选的,盘被制作以使得玩家们可以从他们各自手持器发送的控制信号中被识别出来。
因此,该设备可以被用来玩很多至今无法实现的交互式多人游戏。
例如,在第一实施例中,盘可以被制作以使得很多游戏玩家被各自提示给出响应,此后第一个按下他的或她的手持器上特定按钮的人被识别出来,例如,一个人被给予机会来给出对问题的口头或者交互式响应。
在一个更详细一点的实施例中,盘可以被替代制作,以使得很多游戏玩家被各自要求根据提示给出很多可能的响应中的一个,每一个响应对应每个游戏玩家手持器上的一个不同的按钮,第一个或者每个给出了所需响应(通过按下他的或她的手持器上的适当按钮)的游戏玩家被识别出来,例如在通用(GPRM)DVD注册器中,这个人的分数被增加了。
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