[发明专利]一种降低GUI测试成本的逻辑组织方法有效
申请号: | 200610145577.7 | 申请日: | 2006-11-23 |
公开(公告)号: | CN101192191A | 公开(公告)日: | 2008-06-04 |
发明(设计)人: | 孙鸣 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;G06F9/44 |
代理公司: | 信息产业部电子专利中心 | 代理人: | 郭禾 |
地址: | 518057广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 降低 gui 测试 成本 逻辑 组织 方法 | ||
技术领域
本发明涉及软件测试技术,尤其涉及一种降低软件测试中的GUI测试成本的逻辑组织方法。
背景技术
GUI(Graphic User Interface,图形用户接口)的测试成本高向来是个很大的问题,造成这个问题的原因主要有以下几个方面:
1、GUI非常易变,GUI作为交互的终端显示,经常会由于客户需求的变更和一些交互友好方面的因素而造成GUI布局和元素的变更,这些变更导致GUI测试也频繁地变更,导致测试成本增高。
2、交互逻辑本身和GUI显示代码耦合在一起,而界面显示的代码无法进行有效的逻辑测试,只能通过人或者一些ROBOT工具进行测试,这种测试方法的准确性以及可回归性较差。并且当GUI显示布局发生变化(但是交互逻辑本身没有变化)时,通过ROBOT脚本编写的测试代码需要重新编写,代价高。
3、GUI的测试往往和它所运行的平台和操作系统耦合在一起,导致在测试GUI的交互逻辑时,往往需要和所依赖的平台和操作系统一起来进行,导致测试代价高。
4、交互逻辑分散,难以维护和重用。
正是由于上面这些原因,使得GUI测试出现了众多问题:
1、回归测试问题:回归测试在软件开发中具有重要的作用,它可以尽早地发现软件开发中的bug,大大降低bug修正的代价。特别是,如果有了一套可以频繁自动运行的回归测试套件,那么我们的软件产品就有了一个安全网络,由于功能增加和修改而引入新bug的可能性被大大降低。遗憾的是,我们目前的交互开发模式中没有考虑GUI显示部分和交互逻辑本身的隔离,导致我们无法开发出一套可以自动、频繁运行的回归测试套件。目前的回归测试都是靠人工进行,可重复性和有效覆盖性很差,经常存在遗漏。并且人工进行回归测试的代价高昂(基于GUI显示部件位置的ROBOT脚本方式同样如此),所以回归测试无法频繁进行。这也是我们目前的回归测试效率低下的重要原因。
2、代码的复用问题:GUI的显示和交互逻辑耦合在一起的交互开发模式使得交互逻辑分散,混乱,所编写出来的程序虽然也实现了想要的功能,但是由于混乱的组织方式导致极难被有效重用。
3、代码的可维护性问题:可维护性是提高软件生存周期,降低软件成本的重要特性。一段易于维护的代码首先必须是一段易于理解的代码,而职责明确、组织清晰的代码正是达成易于理解所必须的。GUI显示和交互逻辑混合在一起的代码使得想真正理解它还是非常费劲的,也难以维护。而开发这些系统的公司和团体也不得不耗费大量的不必要的资金和精力。
发明内容
因此本发明所要解决的技术问题是提供一种降低GUI测试成本的逻辑组织方法,该方法能够有效地分离GUI的显示代码和交互逻辑,并且方便地在GUI中组装这些交互职责,从而提高代码的可重用性和可维护性。
本发明具体是这样实现的:
1、一种降低GUI测试成本的逻辑组织方法,包括如下步骤:
1-1、定义交互职责通用接口:定义一个抽象的、一致的接口用来模型化这个交互职责;
1-2、定义通用GUI接口:这个接口用来作为所有GUI交互逻辑的一个顶层的、一致的抽象;
1-3、识别具体的交互职责:通过对具体GUI所需要实现的功能进行划分,将他们划分成更加内聚的原子交互职责;
1-4、定义具体GUI接口:该接口用来定义某个具体GUI的交互逻辑,具体GUI接口要继承在步骤1-2中定义的通用GUI接口;
1-5、实现具体交互职责:根据该交互职责中需要完成的交互逻辑来实现,具体交互职责在实现时要继承在步骤1-1中定义的交互职责通用接口;
1-6、实现具体GUI;
1-7、定义GUI和交互职责的装配:将GUI的名称、GUI的实现组件、交互职责的名称、交互职责的实现组件以及它们之间的组合关系定义在交互职责组装描述文件中;
1-8、实现分发器:分发器主要用来保存GUI和其包含的交互职责之间的对应关系,并且负责接收GUI发来的关于分发的请求以执行相应功能;
1-9、交互职责加载、装配:将交互职责和具体GUI之间的关系保存到分发器中。
2、如1所述的逻辑组织方法,步骤1-1中接口定义包括两个方法:一个用来从GUI获取操作参数,一个用来将操作结果通知给GUI。
3、如2所述的逻辑组织方法,步骤1-4针对步骤1-3识别出来的每个交互职责,重复下面两个步骤来定义出具体GUI接口中需要提供的方法:
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