[发明专利]一种反射式微镜光引擎新型照明系统在审
申请号: | 200610035841.1 | 申请日: | 2006-06-05 |
公开(公告)号: | CN101086607A | 公开(公告)日: | 2007-12-12 |
发明(设计)人: | 樊思民 | 申请(专利权)人: | 深圳雅图数字视频技术有限公司 |
主分类号: | G03B21/14 | 分类号: | G03B21/14;G02B27/18 |
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地址: | 518057广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 反射 式微 引擎 新型 照明 系统 | ||
【技术领域】
本发明属于反射式微镜光引擎投影显示领域,特别是DLP光学引擎投影显示领域。
【背景技术】
DLP光学引擎主要由光源、光管、色轮、照明系统、DMD芯片和投影镜头组成。从光源发出的光线,经过色轮时序分光,经过光管形成均匀的光斑,由照明系统成像到DMD芯片上,经过DMD芯片调制的光线由投影镜头成像到屏幕上,通过人眼的视觉暂留合成一幅彩色图像。目前,DLP光学引擎的照明方式主要是倾斜照明。采用倾斜照明装配比较困难,照明光斑为梯形或菱形,光能损失较大。
【发明内容】
本发明要解决的技术问题是克服现有技术DLP光学引擎采用倾斜照明方式而导致照明光斑为梯形或菱形、光能损失较大的现象,提供一种提高光能利用率的一种反射式微镜光引擎照明系统。
为解决上述技术问题而提供的一种反射式微镜光引擎照明系统包括光管、照明透镜、照明棱镜、反射微镜和投影镜头,所述光管出射端面发出的光线由照明透镜和照明棱镜导入到反射微镜表面,所述反射微镜反射的光线由照明棱镜导入到投影镜头,所述反射微镜的表面垂直于照明透镜的光轴,所述光管的光轴与所述照明透镜的光轴平行错开。
本发明的技术效果是:照明光斑为方形光斑,提高了光能利用率。照明棱镜采用反TIR棱镜,两个棱镜之间的空隙对投影镜头成像没有影响,降低了工艺难度。
【附图说明】
图1为已有反射微镜光引擎照明光路光路图。
图2为本发明照明光路原理图。
图3为本发明实施例。
【具体实施方式】
图1为已有反射微镜光引擎照明光路光路图。由光管101发出的光线经过照明透镜102、103、104入射到折射棱镜105上。光线在折射棱镜105斜面上的入射角小于全反射临界角。从折射棱镜105斜面出射的光线经过反射棱镜106入射到反射微镜107上。由于107和101的出射端面非共扼面,在107上形成的光斑为菱形或梯形。光线经过反射微镜107的反射入射到反射棱镜106的斜面上。光线在反射棱镜106斜面上的入射角大于全反射临界角。由106斜面反射的光线由投影镜头108成像到屏幕上。
图2为本发明照明光路原理图。209为光管的出射面。210为照明透镜系统。211为光管出射面209的像。光管垂直光轴方向由A移动到B时,光管的像也由A’移动到B’,光线的出射角也由0°~θ。
调节光管相对光轴的垂直移动量,可以调节U的大小,满足反射微镜光线入射角的要求。211和209为共扼面,照明光斑211为矩形光斑。
图3为本发明的实施例。301为光管。由光管301发出的光线经过照明透镜302、303、304照射到折射棱镜305上,307和301的出射端面为共扼面,在307上的照明光斑为矩形光斑。由反射微镜307反射的光线经过反射棱镜306斜面的反射,由投影镜头308成像到屏幕上。
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