[发明专利]一种液晶显示器有效
申请号: | 200610026506.5 | 申请日: | 2006-05-12 |
公开(公告)号: | CN101071207A | 公开(公告)日: | 2007-11-14 |
发明(设计)人: | 刘志纲 | 申请(专利权)人: | 彩优微电子(上海)有限公司 |
主分类号: | G02F1/133 | 分类号: | G02F1/133;G09G3/36 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 | 代理人: | 楼仙英 |
地址: | 201203上海市浦东新区张*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 液晶显示器 | ||
技术领域
本发明涉及液晶(liquid Crystal)显示装置,尤其是液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)以及液晶显示器的数据驱动电路装置。
背景技术
液晶显示器的响应时间是衡量其性能的一个重要指标,其反映了液晶显示器对输入信号的反应速度。液晶显示器的响应时间指液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。该数值越小,表明液晶显示器的反应速度越快。
上述指标从最初的30毫秒(ms)提高到25毫秒,再提高到12毫秒,甚至8毫秒乃至更小。理论上讲,当液晶显示器的响应时间为30ms时,可应用于每秒钟显示1/0.030=33帧画面要求,基本已经能满足DVD播放的需要;而当响应时间25ms时,可应用于每秒钟显示1/0.025=40帧画面要求,可以满足大部分游戏的需求;当响应时间为12ms时,可应用于83帧画面要求,而8ms时,可以提升到125帧画面。当然,上述仅仅是一个理论值,在现实应用中往往还有其它方面的损失。
如果仅仅将液晶显示器作为显示屏幕用于普通办公,例如使用Office办公软件,或者将液晶显示器作为电视观看普通的模拟信号节目,那么上述30毫秒的反应速度基本都能够满足要求。但游戏玩家都清楚,一些激烈的动作游戏,如UT2003、DOMMIII等,对画面显示速度至少要在12ms以上,才不会出现拖尾现象。但如果希望得到更逼真、快速的画面,那么这些游戏所需要的显示器的反应速度要更高,甚至超过了2ms以上,例如QuakeIII等游戏,这样才能给游戏玩家以真实的动感和刺激。
因此,对于液晶显示器,提高其响应时间,或者说反应速度是一个重要的课题。
根据现有的公知资料我们得知,简单地讲,液晶显示器的基本结构是两块起偏器的面板(偏光板)之间设有具有介电各向异性的液晶层,通过外接驱动电路装置可以在所述偏光板之间产生电场,该等电场与偏光板之间的液晶构成多个所谓的液晶电容器(Liquid Crystal Capacitor),同时该等电场可以驱动液晶层中的每个液晶分子的方向,例如,液晶分子可以由垂直于偏光板的方向顺时针旋转90度,或者逆时针旋转90度。上述液晶分子的方向主要受介电系数的影响,该介电系数代表液晶受电场的影响决定液晶分子转向的特性。通过液晶分子的方向可以确定整个液晶层的透光率,根据液晶分子的不同透光率可以对外部输入的数据信号通过液晶分子予以显示,从而在液晶显示器上显示相应的图像信号。在一个实际过程中,当液晶显示器显示图像时,首先通过视频接口输出图像信号,接收到这些图像信号后,液晶显示器的控制单元将该等信号传输给相关驱动单元,该等驱动单元再产生上述电场从而控制液晶层输出图像信号。
同样根据现有的公知资料我们得知,上述液晶分子显示数据信号的过程实际上是对上述的液晶输入一电压讯号、使每个液晶分子达到一指定的转向角度、而产生一特定亮度直到下一次电压讯号输入为止.当液晶分子被充电到足够亮度时,图像信号已经开始在液晶显示器上显示;此后,如果上述的液晶电容器漏电的话,则液晶分子的亮度逐渐减弱,液晶显示器上的图像信号也就逐渐模糊,如果上述的液晶电容器始终保持充电结束时的电量,则上述图像信号就始终保持一致.当需要显示下一个数据信号时,则重新对上述的每个液晶分子进行充电,从而显示下一个数据信号.
上述公知资料可以参考众多的关于液晶显示器的教材或专利申请文件,例如申请号为200510092049.5、发明名称为“液晶显示器及其驱动方法”的中国专利申请,又例如申请号为200380103070.X、发明名称为“液晶显示器及其驱动方法”的中国专利申请、申请号为00135262.8、发明名称为“液晶显示器、液晶控制器和视频信号传输方法”的中国专利申请等。
可见,液晶显示器的反应时间实际上取决于对上述液晶电容器进行充电的时间的长短,如果充电到足够程度使得液晶分子达到足够的亮度显示数据信号的时间很短,也就是对上述液晶电容器进行充电的时间很短,那么液晶显示器的反应速度就足够快,反之,液晶显示器的反应速度就很慢。
同样,我们根据现有技术可以得知,缩短上述液晶电容器充电的时间的最简单有效的办法就是提高对该液晶电容器进行充电的电压,即驱动电压,换句话说,该驱动电压越高,则对上述液晶电容器充电的时间也会越短。
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