[发明专利]用于大幅度平移的接触透镜的设计有效
| 申请号: | 200580043995.9 | 申请日: | 2005-12-20 |
| 公开(公告)号: | CN101084464A | 公开(公告)日: | 2007-12-05 |
| 发明(设计)人: | J·M·林达彻;C·D·尼古拉斯 | 申请(专利权)人: | 诺瓦提斯公司 |
| 主分类号: | G02C7/04 | 分类号: | G02C7/04 |
| 代理公司: | 北京市中咨律师事务所 | 代理人: | 杨晓光;李峥 |
| 地址: | 瑞士*** | 国省代码: | 瑞士;CH |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 大幅度 平移 接触 透镜 设计 | ||
技术领域
本发明涉及接触透镜设计,尤其软接触透镜设计,其中,相对于瞳孔的光学位置通过透镜相对下眼睑的位置关系而被控制。更具体是,本发明提供一种透镜设计,其通过使用底切凸缘而允许在眼睛上的大幅度平移。
背景技术
接触透镜广泛用于各种不同类型的视觉缺陷。这些缺陷包括诸如近视、远视、及通常随着年龄增长而带来的近视距视力缺陷(老视)。当前普遍观点认为,老视通常发生于老龄人群眼睛晶状体开始晶体化并失去弹性之时,并最终导致眼睛失去聚焦近场物体的能力。一些老视者既具有近视又具有远视缺陷,这需要提供双焦透镜以正确矫正他们的视力。许多人喜欢配戴接触透镜而非双焦眼镜片来矫正他们的视力。
通常,单焦接触透镜具有单个焦点,其为这样的一个点,当该透镜垂直于平行光线放置时该平行光线聚焦于该点,所述接触透镜还具有光轴,该光轴为焦点到透镜中心连接的假想线。后表面与角膜接合,相反,前表面具有会聚光线以矫正眼睛视力的视觉表面。对于普通的球面透镜而言,视觉表面具有单一的曲率半径,其为视觉表面上任一点到光轴上称为曲率中心的点的距离。双焦透镜在透镜前表面具有至少两个视觉表面:用于注视远方物体的远使表面和注视近场物体(如读物)的近视表面。
有效使用双焦接触透镜需要,当眼睛从望远到望近之间改变时,眼睛在视觉表面之间平移。此时,瞳孔必须从对着远视表面变化至对着近视表面。
在设计透镜中,平移设置尤其重要。大多数透镜在眼睛视觉方向从水平望远注视变化到向下望近注视时很难实现在整个眼睛表面上的平移。这取决于软接触透镜在形状上与角膜是否能够近似共形的能力。因此,很少有平移的双焦软接触透镜。因此,需要双焦接触透镜的用户通常限于使用相对较不舒适的硬透镜,而愿意戴软接触透镜的用户则通常限于配戴单焦透镜。
WO 2004/109358 A1公开了一种软接触透镜,其具有用于稳定接触透镜相对下眼睑的位置的固定短小突出,以使视线既可以被导向透过位于透镜中心的远距聚焦部分,又可以在向下看时透过位于透镜底部的近距聚焦部分。
GB 2033101A和WO 01/44860 A1公开了一种双焦或多焦软接触透镜,其中设置有一个凸缘,即一个被截短了的下端,以使接触透镜被搁在下眼睑上。
另外,WO 2004/011989 A1公开了一种在前表面上带有平移“脊”的透镜,其用于与下眼睑接合。
然而,如果眼睑与透镜不接合,则透镜的平移幅度可能不够,导致双焦性能很差。如果所述脊位于靠近所述凸缘的位置,即位于透镜的浸润位置,则眼睑将会翻过脊部而无法实现平移。如果所述脊位于更靠近眼睑中心的位置,这尽管使得眼睑能够与所述脊部相接合,但下眼睑将不能在透镜平移的有效幅度内提供足够的移动空间。
发明内容
因此,对于双焦接触透镜而言,尤其对于双焦软接触透镜,当眼睛从远视区位置变化至近视区位置时,所述透镜支持眼睛在整个表面上的平移。
“接触透镜”指的是可置于配戴者眼上或眼内的透镜。接触透镜可矫正、提高或改变用户的视力,但并非仅限于此。接触透镜可为软透镜、硬透镜或混合透镜。
文中所述接触透镜的“前表面”指的是配戴时远离眼睛的透镜表面。该前表面一般大致呈凸状,有时也可称为透镜的前曲面。
文中所述接触透镜的“后表面”指的是配戴时面向眼睛的透镜表面。该后表面一般大致呈凹状,有时也可称为透镜的基础曲面。
本发明涉及一种用于制造平移接触透镜、优选平移软接触透镜的方法,以及一种平移接触透镜、优选平移软接触透镜的设计。本发明接触透镜优选具有顶部、底部、旋转轴、前表面和基础表面。前表面包括多个区,其中一个区为具有下边缘的光学区,该光学区具有远视区,该远视区具有提供远视距矫正的曲率范围、具有足以覆盖用户的部分瞳孔的第一区、并位于该光学区中的第一位置,以使得当用户在主注视中注视水平点时用户瞳孔对着远视区。在另一个实施例中,远视区可具有从接触透镜旋转轴偏置的中心。在一个相关实施例中,远视区形状可以为椭圆形。
前表面还具有一个带近视区的光学区,其从远视区径向向外延伸,具有提供近视校正的第二曲率范围,并具有足以覆盖用户的部分瞳孔的第二区。该近视区优选位于该光学区中的第二位置,以使得当用户在向下注视中注视低于水平点的近距视点时用户瞳孔对着近视区。在一个相关实施例中,近视区可与旋转轴共心,并可从远视区径向向外延伸。
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